IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )


2 страниц V   1 2 >  
Reply to this topicStart new topicGo to the end of the page
> Зависимость от OnLine игр, или чем нас завлекают разработчики
$teamPunk
сообщение 13.09.2013 - 16:10
Сообщение #1


Music Maker
******

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 2910
Регистрация: 13.03.2012
Пользователь №: 49153
Из: Белгород

Награды: 16
Подарки: 89

Пол: М


Репутация:   572  

Не знал, куда выложить, но больше подходит под этот раздел наверное)
Найдено на просторах интернета.
В качестве примера тут описывается игра World of Tanks (WoT)


Один из читателей столкнулся с проблемой компьютерной зависимости не понаслышке. Он испытал компьютерную зависимость на собственной шкуре и кошельке. Постепенно ему удалось справиться с этой проблемой.
О том, как это сделать, а также как возникает зависимость, какие методы используют разработчики компьютерных игр, чтобы привлечь максимальное число людей и отнять у них максимальное количество времени, он написал КНИГУ под названием "ПОБЕГ ИЗ КИБЕР РАБСТВА".

Ниже опубликую отрывок из этой книги.

"Монстр съел бюджет, мозг и нервы"

Игры делятся на много жанров и действия могут происходить как от первого лица так и до стратегического управления целым миром и даже Вселенной. Хочу рассказать вам лишь о двух основных на сегодняшний день жанрах:
- шутер (действие от первого лица);
- стратегия (глобальный вид сверху).
Шутер это когда игрок выполняет всё от самого себя, то бишь смотрит в экран и как будто сам, своими руками делает игру. Ходит по улицам, катакомбам, носится по окопам второй мировой и т.д. на мониторе он не видит себя, он видит руки и то, что находится в руках: огнестрельное и холодное оружие, различные предметы необходимые для преодоления препятствий и так далее. Он может управлять самолётом или танком, в общем, любой техникой с применением всякого оружия, вы поняли.
Стратегия это когда игрозависимый управляет своим войском, покоряет соседние государства, обустраивает своё. Этот жанр особенен тем, что он довольно медлительный, есть игры вообще с бесконечным развитием, каждый день можно что-то привносить в свой маленький виртуальный мирок.
В настоящий момент все игровые компании вскормили фанатов играми, с пошаговым развитием. Это даёт существенное преимущество для них, они поняли, что можно делать деньги в процессе самой игры. Пример: вы только, что установили игру и ещё ничего не понимаете в ней, но постепенно осваиваясь вы начинаете разбираться в общем механизме игры, в начале всегда всё очень просто и легко делается (об этом разработчики позаботились заранее, вы попадаете исключительно в низкие уровни с такими же новичками и кучей спец.эффектов). Но с каждым новым уровнем вам будет всё сложнее и сложнее.
В какой-то момент, начинающему игроку тоже захочется испепелять врага "одним ударом". Но для такого супер оружия ему нужно долго и упорно "качаться" (набирать определённое количество игрового опыта того или иного героя, собирать какие-то игровые предметы и т.д.). В общем, игрок понимает, что до супер оружия просто так не дотянешься, и тут создатели этой игры предоставляют возможность выбора: либо ты упорно "качаешься" либо покупаешь это супер оружие! Геймер буквально живущий в виртуальном мире, общающийся с такими же, как и он сам, в любом случае найдёт средства для ускорения "прокачки" своей виртуальной армии. Он не сможет отказаться от игры, даже если он в жизни практичный человек знающий цену деньгам - не устоит, а знаете почему? Потому что в этой красивой игре всё обставлено так, что сначала до определённого уровня (по статистике примерно первые 7 ур.) всё идёт довольно гладко и вы не чувствуете дискомфорта, это первый этап привыкаемости специально рассчитанный разработчиками, что там поиграл, развлёкся и спать, но с каждым днём потребность развлекаться будет расти.
Каждый раз, выходя на новые уровни, игрок будет иметь оружие и экипировку с прошлого уровня. На новом уровне оно практически бесполезно и не эффективно, а получить класс оружия соответствующий новому уровню довольно трудно, медлительно и при имеющемся скромном арсенале, изрядно испортит обще игровую статистику. В какой-то момент, геймер начнёт застревать на определённых этапах игры. После десятой попытки пройти его, он обратится за советом сначала к знакомым, а потом на различные интернет форумы. Почти на всех форумах первые советы идут по системе «нище брод» это когда всякими невероятными хитростями и уловками удаётся «обойти» суровое программное обеспечение игры без «единого цента», ведь любой новичок почти всегда надеяться играть, не вкладывая денег. Но это до поры до времени. 12.09.13
Через какое-то время наш герой будет иметь обще игровую статистику и с каждым очередным фиаско при попытке пройти трудные участки игры по системе «нище брод», он увидит, как чудовищно она портиться. Для нормального человека, какие-то виртуальные цифры побед и поражений, в общем-то, ничего не значат, но это геймеры. В игровом мире игровая статистика – это буквально всё! По ней тебя и будет принимать игровое сообщество, это своего рода индикатор социального положения, и оно же определяет уровень игрового сумасшествия. Вкратце это выглядит так: игрок IVAN всего боёв 10000 из них побед 50% поражений 48% - это значит, что этот игрок на гране фола. Любой желающий со статистикой чуть выше имеет право в чате вытирать об него ноги и писать ему сообщения вроде этого: прежде чем мне, что-то говорить, сначала подтяни свою стату, нуб! Ну а если процент побед ниже 50, то его вообще никто не воспримет всерьёз. Это, невзирая на возраст людей. Подросток шестнадцати лет будет оскорблять, тридцатипятилетнего мужчину и все будут поддакивать, дескать, он прав, потому что он не умеет играть!
После всех «испытаний железом» наш герой снова полезет на форум. После кратких перепалок как пройти тот или иной уровень, на все очередные советы по хитрой системе «нище брод» он даст ответ, что это уже было – не помогло. Тогда ему просто скажут, купи то, то и всё пойдёт как надо. И вот он, не идёт, а бежит к терминалу, бежит потому что его всецело поглотила игра, он начинает думать только о ней. Как только он положит, свои первые деньги на игру. Всё, ворота захлопнулись! Он попался! Почему? Потому что:
1. Он не может всё вот так вот «бросить» это же его мирок, и он ещё не закончил его обустройство.
2. У него появилось новое сообщество единомышленников (такие же лунатики). Кстати это является не маловажным фактором, уже давно известно, что человек разделяющий участь другого человека не так сильно боится за себя и не считает себя одиноким. Они размышляют примерно так: если так много людей играют в эту игру, значит всё в порядке. Я же играю только по вечерам, а они вообще не вы лазят из игры.
3. Ему интересно узнать, что будет дальше.
4. Он уже потратил на игру деньги.
5. Ему нравиться сюжетная линия игры и все её спец.эффекты.
6. Он таким образом «снимает стресс» после трудного дня, а выходные дни будет себя, чем занять
7. У него появилась игровая статистика (если она хорошая то это «перспектива», если плохая – надо подтянуть)
8. У него появилась привыкаемость (результат работы психологов игры и прочей братии игровой индустрии)
Этот список можно продолжать до бесконечности, это лишь малая часть «переживаний» геймера. В любой игре каждый игрок преследует свои личные цели, это зависит лишь от его психологических особенностей.
Далее. После того как игрок получает заветную платную вещь, он видит её невероятные преимущества (спец.эффекты как средство оболванивания людей). Он действительно не просто проходит, а буквально пролетает подряд 4-5 уровней без проблем. Все кто против него играют ну просто вдребезги разлетаются. Но опять - таки всё это рассчитано на определённый промежуток уровней. Через некоторое время он попадёт в очень высокоуровневый бой, где купленная вещь вообще ничего не может сделать, да и сами его противники уже не те глупые начинающие. На таких уровнях и кончается «гениальная система нище брод». Да она там уже в принципе не нужна, потому что если он дошёл до таких уровней, разработчики уже уверенны, что этот «товарищ от нас не уйдёт» и ставят свои жёсткие условия. На таких уровнях даже игровая валюта тратится как на шопинге в супермаркете. Ни один геймер ещё не остановился на каком-то уровне, все хотят дойти до победного конца которого на самом деле нет.
Теперь для нашего героя начнётся трудная пора. Его противники это те самые, которые сутками напролёт не вы лазят из игры. Среди таких игроков есть дети состоятельных родителей. У таких «богачей» почти всё есть, и все, что есть - элитное. В таких высоких уровнях, на платные игровые вещи совсем другие расценки. Все люди на свете, даже плохо образованные знают, из-за чего поднимаются цены на тот или иной товар – есть спрос – есть предложение – есть цена. Просто так «от балды» разработчики не ставят цен. Этим доказывается, что геймер будь он нищий или богатый всё равно найдёт и деньги и время поиграть.
Финишная прямая. Если наш герой доходит до таких уровней он уже никогда не удалит эту игру со своего компьютера и не пойдёт гулять с детишками, не подарит жене цветов и не сходит с ней в кино потому что, он стал полноценным ГЕЙМЕРОМ!
Вариантов денежного обдирания в процессе игры превеликое множество, поэтому главнейшая и первейшая задача всех разработчиков, дизайнеров, психологов игровой компании - это заинтересовать потенциального геймера, а потом они даже напрягаться не будут, потому что всё остальное сделает техника и природа человеческой психики."

Свой вопрос выделю жирным:
Как Вы считаете, можно ли игрозависимого человека оттянуть от игрушек?
Кто-то тратит своё время в виртуальном мире ради фана.
Кто-то жить не может без пикселей.
Кто-то туда половину, а то и всю, зарплату сливает...
Но всех объединяет одно - это геймеры.
Сразу оговорюсь, что писать посты о, мол, "в игры играют забитые люди, задроты и прочие не полноценные товарищи" не надо.

Сообщение отредактировал Joker - 13.09.2013 - 16:11


--------------------

Если у Вас родилась идея, похороните её обратно. (с) Fallout 3


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 89 )
Подарок
Подарил(а): Новогодний Эльф
Подарок
Подарил(а): льдинка
Подарок
Подарил(а): льдинка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Urfin Jus
сообщение 13.09.2013 - 17:57
Сообщение #2


Опытный
*****

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Старейшины
Сообщений: 1425
Регистрация: 10.08.2013
Пользователь №: 80794

Награды: 5
Подарки: 53

Имя: Эдан
Пол: М


Репутация:   291  

Была у меня такая зависимость, с 2003 по 2010-11 года. Сначала это была браузерка "Бойцовский клуб", в которую, помимо времени, я влил приличное количество денег, в 2008 игру перекроили и люди стали расходиться. И тут я подсел на World of Warcraft... сколько же времени на него было потрачено, ужас. Наша гильдия рейдила 7\7 по 3-4ч в день, не считая игры для себя. В 2011 забил, просто забил. И до сих пор, ни одна игра меня так сильно не увлекла. Пытался подсесть на что нибудь, но идет какое то отторжение. Так, чуток поиграю и все, без фанатизма.
Возможно стоит задаться вопросом - оно мне надо? На что я трачу время и силы?


--------------------
Большая река течет тихо.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 53 )
Подарок
Подарил(а): Дедушка Мороз
Подарок
Подарил(а): Мэри
Подарок
Подарил(а): Мэри




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Rone4ka
сообщение 13.09.2013 - 17:59
Сообщение #3


Самый звонкий крик - тишина
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5382
Регистрация: 31.08.2011
Пользователь №: 47059
Из: Riga

Награды: 19
Подарки: 131

Имя: Милана
Пол: Ж


Репутация:   939  

5i.gif у меня друг есть, уже какой год играет в 1 игру про варкрафт, вот там все мозги уже в игре, потеряла я друга вообщем))


--------------------

Счастье — как поцелуй: чтобы насладиться им, его нужно с кем-то разделить.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 131 )
Подарок
Подарил(а): Гусёна ✌
Подарок
Подарил(а): Дедушка Мороз




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Stargazer
сообщение 13.09.2013 - 18:01
Сообщение #4


Опытный
*****

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Старейшины
Сообщений: 1051
Регистрация: 8.04.2013
Пользователь №: 59898

Награды: 5
Подарки: 25

Пол: М


Репутация:   128  

я в свое время убил три года на OGAME. это космическая стратегия. в момент когда решил, все, завязываю, меня пригласли в русский альянс этой же игры но только на американском домене. тогда как раз шла война в югославии. Вот мы америкосов там мочили то! да еще в союзе с сербами!))) было реально круто, потому как у себя дома мы все были асами. короче игра была международной, но по настоящему)


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 25 )
Подарок
Подарил(а): Ира_Ируся
Подарок
Подарил(а): Ангел А
Подарок
Подарил(а): Ангел А




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
$teamPunk
сообщение 14.09.2013 - 0:57
Сообщение #5


Music Maker
******

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 2910
Регистрация: 13.03.2012
Пользователь №: 49153
Из: Белгород

Награды: 16
Подарки: 89

Пол: М


Репутация:   572  

Лет пять назад была такая браузерка Battle Knight.
Пропадал там сутками. Бабло даже кидал. На учёбу забил. В итоге отчислили))))
Потом взялся за ум. Бросил БК. Но не совсем) Поигрывал, когда время было. Потом в игру введи донат и всё. Отшибло)))
Года через два узнал про WoT. Но там тоже меня не особо оно затянуло. Поиграл часик и всё. Хватит. И вот на протяжении последних трёх лет "играю" в танки - отыграл пару раз в месяц по 10 боёв и забиваю. Не тянет вообще меня на онлайн игрушки. Надоело в общем. Нового ничего нет. А если и есть, то за реальные деньги. Но как-то тратить деньги на кучку пикселей меня не прельщает...

Не знаю в общем. На данный момент нет какой-либо тяги к онлайн проектам. Превосходно обхожусь реалом.


--------------------

Если у Вас родилась идея, похороните её обратно. (с) Fallout 3


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 89 )
Подарок
Подарил(а): Новогодний Эльф
Подарок
Подарил(а): льдинка
Подарок
Подарил(а): льдинка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Шоколадка
сообщение 14.09.2013 - 1:18
Сообщение #6


Пройдёт время и жизнь покажет, что всё было только к лучшему.
**********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Легенда
Сообщений: 14585
Регистрация: 24.08.2013
Пользователь №: 80915
Из: Донецк

Награды: 192
Подарки: 444

Имя: Юлия
Пол: Ж


Репутация:   3152  

Это зависимость подобна игровым автоматам,азартным играм...исход печален бывает((


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 444 )
Подарок
Подарил(а): ShakuDancer
Подарок
Подарил(а): Жадина-говядина
Подарок
Подарил(а): Жадина-говядина




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Тигровая Мушка
сообщение 20.09.2013 - 20:43
Сообщение #7


Опытный
*****

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Старейшины
Сообщений: 1120
Регистрация: 25.04.2009
Пользователь №: 26768

Награды: 34
Подарки: 45

Пол: ?


Репутация:   0  

почти год играю в ВП зх денег не вкладываю, уже вроде и надоело, осталось бросить, а не как, нет, нет, да и зайду спустить ресурсы на строительство деф и оф.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 45 )
Подарок
Подарил(а): Несерьезная
Подарок
Подарил(а): Дверь в лето
Подарок
Подарил(а): Ира_Ируся




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
$teamPunk
сообщение 23.09.2013 - 2:24
Сообщение #8


Music Maker
******

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 2910
Регистрация: 13.03.2012
Пользователь №: 49153
Из: Белгород

Награды: 16
Подарки: 89

Пол: М


Репутация:   572  

Тигровая Мушка, вроде и не играете, а окончательно забить не можете...
Жалко бросать.
Как и мне жалко бросать танки, в которые я крайне редко играюсь)
Зависимость? Конечно же.


--------------------

Если у Вас родилась идея, похороните её обратно. (с) Fallout 3


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 89 )
Подарок
Подарил(а): Новогодний Эльф
Подарок
Подарил(а): льдинка
Подарок
Подарил(а): льдинка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
JlucTo4ek
сообщение 20.10.2013 - 19:30
Сообщение #9


Известный
****

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Жители
Сообщений: 592
Регистрация: 11.09.2013
Пользователь №: 81031

Награды: 3
Подарки: 6

Пол: М


Репутация:   55  

Разработчики хорошие психологи и манипуляторы. Благодаря их уму многих и затягивает в игру. Множество продуманных ходов людей... вот что затягивает человека. Разработчики ищут уязвимости людей.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 6 )
Подарок
Подарил(а): Ангел А
Подарок
Подарил(а): Lionna
Подарок
Подарил(а): Lionna




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
СолнечнаяПташка
сообщение 3.01.2015 - 15:45
Сообщение #10


Новенький


Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Новички
Сообщений: 18
Регистрация: 1.01.2015
Пользователь №: 84610
Из: Тихий город

Награды: Нет
Подарки: 0

Пол: Ж


Репутация:   4  

Не играю в онлайн-игры.
Вообще не играю в игры почти.
Ну ладно-ладно, Zuma - forever!


--------------------
Грех предаваться унынию, когда есть другие грехи...


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 0 )
У пользователя нет подарков




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post

2 страниц V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




> Статистика
Board Stats

Подарок форуму

10 евро

100 евро

10000 евро

1000000eur

  


Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 1:49