Новая MMORPG от создателей "Аллодов Онлайн". Действие игры развернется в будущем, в мире, в котором прекрасно сосуществуют магия и технология, а одной из главных особенностей проекта станет отсутствие привычных для жанра опыта и уровней.
В Skyforge вы можете пройти путь от бессмертного до могущественного бога и стать во главе культа имени себя.
Приумножайте свою силу с помощью верных последователей и заслужите право стать старшим богом. Лучшие войдут в орден хранителей Элиона и получат право решать судьбу мира.
Вдохновленные консольными экшенами, мы воссоздали в игре ту же атмосферу бесконечного драйва. Боевая система вобрала в себя все лучшее из игр разных жанров.
Мы модернизировали привычную таргет-систему, преобразив монотонный бой в динамичное и красивое сражение: уворачивайтесь от самых сильных атак врага, проводите сокрушительные комбо, добивайте противника эффектными «финишерами» — такой бой не надоест никогда!
Богатый выбор классов, простой механизм переключения между ними, а также возможность развивать их параллельно порадуют даже самых привередливых игроков и решат вечную проблему с поиском группы.
Меняйте классы на лету — в зависимости от настроения или текущей ситуации.
С первых мгновений игра погружает вас в водоворот событий. Достаточно бросить взгляд на планету, чтобы узнать, где сегодня смертные нуждаются в вашей помощи.
Только настоящий бог может спасти Элион от захватчиков, воинствующих бессмертных и множества других напастей. Выбирайте миссию по душе и немедленно отправляйтесь в бой!
Единый сервер Skyforge примет всех желающих — вы легко можете присоединиться к игре не только группой друзей, но и целой гильдией.
А для удобного общения друг с другом мы создали специальный сервис — нашу социальную сеть Элинет. Оставайтесь всегда на связи — даже вне игры!
Skyforge — это Sci-Fi/Fantasy MMORPG, в которой боги и герои с помощью технологий будущего сражаются с мифическими созданиями и отражают вторжения из космоса. Сильнейшие игроки смогут достичь вершин славы и встать во главе Пантеона, пройдя путь от юного бессмертного до великого бога.
Мечтаете о том, чтобы вершить судьбы мира? Миллионы смертных обращают взоры в небеса, призывая вас на помощь! Совершайте великие подвиги во славу элионцев - их вера сделает вас сильнее. Соберите когорту преданных последователей и станьте хранителем мира Skyforge, легендой Элиона!
Невероятное разнообразие классов впечатлит даже самых взыскательных ценителей MMORPG. Забудьте о проблеме поиска группы - сменить класс можно одним нажатием кнопки! Вы сможете попробовать себя в любой роли, играя одним и тем же персонажем.
С первых мгновений игра погрузит вас в водоворот событий. В жизни всегда есть место подвигу! Достаточно бросить взгляд на планету, чтобы узнать, где сегодня смертные нуждаются в вашей помощи. Выбирайте миссию себе по душе и немедленно отправляйтесь в бой против монстров, других бессмертных или могущественных богов из других миров!
В ближайшее время мы раскроем еще больше секретов мира Skyforge. Записывайтесь на тестирование и следите за новостями!
БожественностьС первых минут Skyforge наш персонаж — бессмертный, но ему еще предстоит долгий путь становления богом. Подобно героям античных мифов, нашему протеже понадобится совершить немало подвигов, заручиться верой многочисленных последователей, приложить максимум усилий, чтобы стать новым божеством Элиона.
Этот путь и составляет первые десятки часов игры. Прогресс по умениям и характеристикам позволят достичь нужного развития. Зарождающийся культ (о котором мы расскажем в отдельной статье) обеспечит последователями и их верой — ресурсом, расходуемым для сотворения чудес. Сюжет проведет по событиям, в результате которых вы впервые примете божественный облик. Другими словами, вся игра о том, как вы становитесь богом.
Быть богом в Skyforge — не просто череда испытаний. Вместе с ответственностью и заботами о верующих приходят власть и могущество. Приняв божественный облик, персонаж начинает серьезно превосходить других бессмертных как по разрушительной силе, так и по сопротивлению урону, контролю и прочим проявлениям агрессии со стороны соперников и врагов. Также он получает явное визуальное отличие, о котором часто спрашивают игроки: персонаж в божественном облике значительно превышает других бессмертных в размерах и может выбрать себе уникальную внешность.
В зависимости от развиваемых всю игру классов и ролей, новоиспеченное божество приобретает особые способности, позволяющие переломить ход сражения. Танк может стянуть к себе и отвлечь всех врагов на поле боя, саппорт дает иммунитет и усиление всем союзникам, контроль способен обездвижить все силы врага, а классы урона способны уничтожить все живое на дистанции и в ближнем бою за одно «заклинание».
Если же ваш персонаж освоил много классов, то и в этом его возможности возрастут: переключение классов во время боя — еще одно преимущество игры в божественном облике.
И наконец богам подвластно исцеление во время боя, недоступное простым бессмертным.
Божественные способности не ограничиваются чудесами на поле боя. Используя веру последователей, боги Элиона способны создавать вполне физические предметы, например экипировку.
Опытный игрок, прочитав все это, может назвать богов «читом» или «поломом» и будет абсолютно прав!
Быть богом в Skyforge — значит ломать баланс в своих целях. И все возможности для этого в игре есть. Но не стоит забывать, что в мире хватает других богов с не меньшей мощью, а на все чудеса придется тратить накопленную веру.
Божественный облик — атрибут всего лишь «младших богов». С этого момента открывается новый, божественный слой атласа развития, позволяющий усилить, улучшить, увеличить и без того немалые преимущества. Да и мощь богов вторжения вкупе с сохранившимися легендами об Элае недвусмысленно говорят о том, что пределы «старшего бога» гораздо дальше.
Кем стать: заботливым покровителем, вершащим судьбы во благо Элиона, или расчетливым и эгоистичным божеством, для которого смертные и их мольбы — лишь топливо для всемогущества — решать вам. А мир Skyforge ждет ваших свершений.
Система классовТенденции последних лет красноречиво говорят о приверженности современного игрока к MOBA-играм. Именно они возглавляют рейтинги популярности и бьют рекорды по количеству участников в различных турнирах. Мы не могли не обратить внимания на один из основных аспектов подобных игр. В MOBA не заставляют выбирать одного конкретного персонажа на все последующие игровые сессии. Каждый раз, начиная бой, геймер останавливает свой выбор на том классе, который ему подойдет для игры в конкретной группе или просто больше нравится. В Skyforge мы сохранили этот элемент — у нашего игрока есть постоянный доступ ко всем классам, без необходимости прокачивать новых персонажей.
Вспомните, начиная играть в очередную MMORPG, вы оказывались перед трудным выбором: маг, воин, лучник, разбойник и многие другие классы, которые выглядели очень привлекательно в игровых описаниях. Но еще более распространена ситуация, когда особенности класса накладывались на расы, и даже зная, что будешь играть магом, приходилось мучительно определяться между эльфом-магом и человеком-магом. Допустим, по наитию или же прочитав десятки страниц форумных гайдов, вы выбираете класс, тратите на развитие своего персонажа месяц или два и постепенно понимаете, что он вам не нравится. Причин может быть много, но итог один — нужно заново качать персонажа.
Оказавшись в мире Skyforge в первый раз, нет необходимости делать окончательный выбор. Например, можно выбрать криоманта, поиграть полчаса и сменить класс на хранителя света или даже паладина, если дальний бой не ваш конек. Доступ ко всем игровым классам остается всегда, а со временем, развивая персонажа, вы получаете возможность играть все большим количеством классов.
В Skyforge классы делятся на несколько групп в зависимости от уровня доступа. На старте игры новичкам доступно три класса — хранитель света, паладин и криомант. Постепенно, проходя различные приключения и получая награду, открываются классы раннего и позднего доступа, по 5 каждого типа. Например, берсерк — это класс раннего доступа, и на его открытие со старта игры уйдет несколько дней. При этом чтобы поиграть штурмовиком, придется потратить немало недель на развитие своего персонажа, так как он уже относится к группе позднего доступа.
Более того, как мы уже говорили неоднократно, вы можете менять класс в любом месте и в любое время, при условии, конечно, что ваш персонаж не в бою. Не нужно тратить время на дорогу в специальное место в определенном городе — меняйте класс где угодно, при необходимости.
Для многих игроков наша система классов открывает новые горизонты, но некоторые приверженцы одной роли наверняка задаются вопросом: «А зачем, собственно, нужна эта смена, если я все равно играю только классами дальнего боя?» Ответ на этот вопрос кроется в большом количестве классов одной роли, но при этом уникальных в деталях. Криомант и штурмовик — это классы дальнего боя, но совершенно разные по стилистике и геймплею. Если вам нравится сметать врагов на своем пути, не останавливаясь ни перед чем, — штурмовик будет идеальным выбором. Если же позиционная война вам больше по душе, то именно криомант станет отличным кандидатом за счет своих умений контроля. Выберите хранителя света, если хотите быть не только DD, но и хорошим сапортом с дополнительными скиллами защиты. Классы ближнего боя тоже могут довольно сильно отличаться друг от друга. Например, паладин — это танк, ориентированный на одиночные цели, тогда как берсерк достаточно комфортно себя чувствует в сражениях с большим количеством противников, ведь его умения направлены на урон по площади. Наш игрок найдет здесь свое собственное развлечение: прокачивая эти и другие классы, он постепенно становится мастером одной роли, достигая совершенства в искусстве дальнего или ближнего боя.
Можно добиться максимума, играя классами одного типа, но всегда есть вариант пойти еще дальше, делая выбор для игры в той или иной группе. Наверняка многие из вас не раз встречали такую ситуацию в различных MMORPG: «Нид танк ласт слот». Знакомо? При таком раскладе несколько человек могли часами ждать танка, чтоб отправиться в приключение. В Skyforge риск не найти нужный класс минимален — с большой долей вероятности кто-нибудь из членов группы открыл требуемый класс. Даже если и нет, «перекинуться» в паладина и открыть первые пару скиллов в атласе развития — это дело нескольких минут. Система смены класса сделана так, что, даже впервые сменив класс на highend, вы сможете им играть сразу же. Ведь основные характеристики привязаны к персонажу, а не к классу.
Проходя тот или иной данж, кто из нас не сталкивался с ситуацией, когда последний босс упорно раскладывает всю группу. Смена тактики, максимум бафов и использованных зелий кардинально ничего не меняют. Попробовав еще пару раз, сопартийцы часто уходят несолоно хлебавши, решив попробовать пройти это приключение позже. При этом в Skyforge смена классов открывает десятки новых стратегий в рейде или даже просто против обычных монстров. У босса повышенное сопротивление к дальним атакам — значит, нужно переключиться на берсерка или паладина и наносить урон вблизи. Примеров очень много, и сыгранность группы, а также грамотное перераспределение классов могут решить исход боя.
Применение тактики также немаловажно и в таком аспекте игры, как PvP. Помимо самого очевидного преимущества в сражениях — смены класса под противника — не стоит забывать и о стратегически обоснованном классовом выборе. Во время боя на арене «Ринг бессмертных» игрокам необходимо захватывать стратегические точки. Если нужно выбить противника с занятого места, это проще сделать с помощью штурмовика и хранителя света, а вот для удержания высоты уже потребуется несколько другая комбинация — например, берсерк и хранитель света. Вариантов много, и важную роль играет слаженность команды и изобретательность игроков. Таким образом, в Skyforge просто не может быть плохого или хорошего класса для PvP, и победа зависит исключительно от вашего мастерства.
Останавливаясь на каком-то классе в игре, вы всегда знаете, что этот выбор не финален. Ведь можно переключиться на другую роль и открыть для себя совершенно новый мир. Тактика в PvP и рейде, разнообразие игры, освоение новых билдов — все это возможно за счет смены класса в любой момент.
История мираНи одна планета вселенной Skyforge не похожа на другую, но их все объединяет одно: жители каждой чтут своих богов-покровителей, чья сила напрямую зависит от веры смертных.
Действие игры разворачивается на одной из самых прекрасных и необыкновенных планет этой вселенной — Элионе, получившей свое название в честь первого покровителя, великого бога Элая. Во времена его правления мир был в безопасности. Но однажды произошла величайшая трагедия — Элай исчез. Захватчики с других планет посчитали Элион, лишенный своего могущественного защитника, легкой добычей. И с тех пор армии пришельцев пытаются подчинить себе Элион. Каждое такое нападение не проходит бесследно, унося за собой множество жизней.
Но не все храбрые воины гибнут на поле боя. Герои, над которыми не властна смерть, встают на защиту планеты. Они обретают все больше последователей, чья вера дает им возможности сродни божественным.
Вчера эта игра стала доступна всем желающим. Играть можно бесплатно, совсем не обязательно её покупать. Причём я даже смысла приобретать её не вижу, так как по сути ничего особенного не получаю (что радует, ибо донат убивает игры).
Попробовал поиграть чуток. Пока однозначного мнения у меня нет, так как в голове не укладывается сия стилистика - Sci-Fi. :wacko: Но сделана игра весьма недурственно - качественная графика, отличный дубляж, всё удобно и понятно. Новые идеи, о которых написано выше - пока даже не знаю, что и сказать. Да, можно в любой момент игры поменять не только класс, но и внешность.
Из недостатков могу отметить следующие. Создать можно только одного персонажа, хотя мне хотелось бы иметь двух хотя бы (подобная практика имеется во многих других известных играх - NeverWinter, StarWars: TOR, Tera). И процедура регистрации не понравилась тем, что для регистрации требуется электронная почта только от mail.ru.В целом игра интригует и создаёт впечатление, что появилось что-то новенькое в этом жанре. Повторюсь, что играл немного, буквально часик - поэтому буду писать в этой теме по мере осваивания игры.