IPB

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )


5 страниц V   1 2 3 > »   
Reply to this topicStart new topicGo to the end of the page
> Fallout, вселенная Fallout
BATON
сообщение 5.04.2006 - 0:23
Сообщение #1


вайссброт...
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5154
Регистрация: 28.03.2006
Пользователь №: 446
Из: Нижний Новгород ака гГорький

Награды: 5
Подарки: 1

Имя: Алексей Сергеевич
Пол: М


Репутация:   208  

Что нас ждет в Fallout 3


В 1997 году вышел Fallout. Игра сразу стала хитом, завоевав сердца множества поклонников по всему миру. От остальных РПГ того времени ее отличал проработанный мир, нелинейный захватывающий сюжет и система SPECIAL :-) Interplay - компания, сделавшая первую игру - не долго думая, в 1998 году, усилиями команды разработчиков из Black Isle делает вторую часть, которая закрепила успех первой. К этому времени Fallout прочно занял место одной из величайших игр за всю историю игростроения под PC.

С тех пор фанаты ждут 3-ей части. Конечно, были Fallout Tactics и консольный Fallout, но они являлись лишь играми, происходящими во вселенной Пустоши, а не самой вселенной. Поэтому то и дело возникали слухи о начале работ над третьей частью. Фанаты подписывали петиции, заваливали форумы разработчиков вопросами, некоторые даже пытались сами сделать игру. Все безрезультатно. Однако, не так давно появился слабый лучик надежды - на форуме Black Isle появилось упоминание о проекте с именем Van Buren. А еще через некоторое время выяснилось, что Van Buren и есть Fallout 3. Геймеры уже начали потирать свои руки в предвкушении. Но - не судьба. Из-за финансовых проблем Interplay распускает Blask Isle и закрывает проект Van Buren. Казалось, что последняя надежда рухнула; Fallout'а 3 никогда не будет. Многие уже начали смиряться с этой мыслью, как вдруг фирма Bethesda, известная благодаря серии игр The Elder Scrolls, выкупает права на третью и все последующие части Fallout'а.

Согласно официальному пресс-релизу от 12 июля 2004 г. Fallout 3 будет! Причем разрабатываться он будет параллельно с The Elder Scrolls 4 под руководством Тодда Говарда, исполнительного продюсера серии The Elder Scrolls. А, значит, уже сейчас можно начать собирать информацию о будущей игре и размышлять о том, какой она будет.

Но, прежде всего, стоит сказать, что, хотя F3 и будет, но еще неизвестно когда. Сами разработчики отмалчиваются и отделываются дежурными фразами:

Что вы можете сказать о сроках выхода игры?

Пит Хайнс: Слишком рано говорить о сроках выхода.

Когда мы можем ожидать выход Fallout 3?

Тодд Говард: Когда он будет сделан. (с) Id Software

Что касается текущей стадии разработки, то пока идет лишь подготовка. Вот что говорит Пит Хайнс:

У нас, конечно, есть идеи, но пока ничего конкретного. Единственной причиной, по которой мы выпустили пресс-релиз, было объявление о сделке. У нас не было намерений говорить о специфических особенностях игры, потому что мы еще не готовы к этому. Разговоры об игре были бы бесплодны. У нас много работы и других вещей, которые необходимо сделать до того, как начать говорить с фанатами Fallout'а и игровой общественностью о самой игре.

Он же говорит:

Да, мы начали подготовку к разработке Fallout 3.

Все это позволяет с оптимизмом смотреть на будущее серии. Bethesda не последняя фирма в игровой индустрии. Чего только стоят многочисленные награды ее игры - Morrowind'а, среди которых и "лучшая игра года". К тому же, судя по интервью работников фирмы, они грезили Fallout'ом долгое время, и чуть ли не клянутся сделать великую игру, которую захочет купить множество игроков. Кстати, Хайнс обмолвился словом, что Fallout 3 будет мультиплатформенной игрой, а, значит, консоли не останутся без своей доли Пустоши. А удачный опыт Morrowind'а показывает, что и на приставках можно сделать хорошую РПГ.

Но вернемся к самой игре. Несмотря на то, что разработчики давали крайне скудную информации о проекте, кое-что удалось разузнать.

Например:

Fallout 2 получил рейтинг 15+ (не для незрелой аудитории) - будет ли этот принцип сохранен?

Пит Хайнс: Это будет игра для взрослых, как изначально и планировалось.

И еще:

Пит Хайнс: Мы не планируем обрезать важные элементы игры, которые сделали Fallout таким, какой он есть. Мы хотим остаться верными предыдущему опыту.

Это значит, что за стилистику Fallout'а 3 беспокоиться не стоит. Будем нам и ретро, будет и насилие, и черный юмор, и, надеюсь, большое количество easter eggs. По крайней мере, Bethesda это все "убивать" не собирается. А как по другому? Ведь в этом и есть весь Fallout.

Но все равно за мир Пустоши немного страшно, ведь игру делают люди, совершенно сторонние от разработки предыдущих частей. В этом плане показательно выглядит ситуация с наработками проекта Van Buren, разрабатываемого еще Black Isle. С одной стороны, Пит Хайнс говорит свое дежурное "слишком рано об этом говорить", с другой стороны Тодд Говард более категоричен: Нет, мы собираемся начать сначала. И все же я склоняюсь к мнению, что начинать с нуля будет правильнее (тем более что дизайн-документ Van Buren'а никто из Bethesd'ы в глаза не видел). Ведь иметь свои мысли, четко представлять себе конечный результат и методично идти к нему не то же самое, что реализовывать чужие, не всегда понятные, идеи.

Но все же неплохо было бы иметь в своей команде людей, хорошо знающих, чувствующих мир Fallout'а. По этому поводу Хайнс говорит следующее:

Будут ли привлечены в проект другие члены команды, работавшие над предыдущими Fallout'ами?

Пит Хайнс: Еще слишком рано говорить о таких вещах.

Он же: Слишком рано говорить о команде. Сейчас мы находимся на ранней стадии подготовки, составлении списка команды и т.д.

А вот что говорит об этом Говард:

Никаких планов, но на данном этапе все возможно.

В свете роспуска Black Isle эта перспектива не кажется такой туманной. В любом случае привлечение людей, работавших над Fallout'ом, будет крайне ценно.

Но вернемся к будущей игре. Попробуем все-таки разобраться, какой она будет.

Пит Хайнс: Мы не собираемся уходить от того, что у нас получается лучше всего. Мы не собираемся внезапно делать изометрическую игру в стиле Baldur's Gate, потому что это не является тем, что мы умеем делать хорошо.

Нас ждет 3D, как в Morrowind'е. Хорошо это или плохо? Однозначно сказать сложно. Большинство фанатов такой расклад, естественно, не устроит. Fallout = изометрия. Это один из элементов общего стиля. С другой стороны, мы не видели, как это будет на самом деле. Для удовлетворения всех игроков вполне возможно применение "летающей" камеры, которую можно будет свободно масштабировать и подгонять. Чтобы можно было и вид "из глаз", и вид сверху, и сбоку, и вообще какой угодно сделать. Я думаю, это наилучший выход. А с другой стороны - кто не мечтал посмотреть на Fallout глазами героя?

А посмотреть будет на что.

Пит Хайнс: Мы бы хотели использовать уже разработанные технологии, вместо того, чтобы начинать все сначала с новыми.

Скорее всего, Fallout 3 будет разрабатываться по технологии The Elder Scrolls 4: Oblivion. Скриншоты этой игры выглядят просто потрясающе. Но скриншоты скриншотами, а в деле технологию никто не видел, так что все возможно. Тем более, что сами разработчики еще твердо не решили, как будет выглядеть будущая игра. Но намекают именно на "то, что мы умеем делать лучше всего", а "лучше всего" для них - это 3D.

Что касается одной из основных составляющих Fallout'а - системы SPECIAL, то тут тоже ничего не решено.

Пит Хайнс говорит:

Останется ли нетронутой система SPECIAL? Какие изменения планируются?

Пит Хайнс: Опять же, слишком рано об этом говорить. Но я скажу, что мы хотим остаться верными и преданными тому, что сделало Fallout столь великой и запоминающейся игрой.

Скорее всего, сама по себе система останется, но претерпит некоторые изменения, вроде новых перков и немного измененных скиллов. За основу здесь наверняка будет взята система из Fallout Tactics (я надеюсь, что скилл "водитель" в третьей части пригодится).

В Fallout'е было много уникальных элементов, включая его обширную систему перков и много черного юмора. Будет ли все это в сиквеле?

Тодд Говард: О, да! Скорее всего. Перк "Bloody Mess" - лучший перк из всех. Ваши враги умирают сверх-жестокими способами.

Фрагменты человеческих тел, разбросанных по всей пустыне, не канули в Лету. К моему счастью не канул туда и бесполезный по сути, но крайне веселый перк "Bloody Mess". Это позволяет надеяться на то, что разработчики изменят все по минимуму.

Что касается игрового мира, а именно его карты, то здесь так же ничего не решено. Но доподлинно известно, что Fallout 3 будет именно сиквелом Fallout 2, продолжающим его историю. Правда, пока неизвестно каким образом в Bethesd'е собираются этого достичь. Здесь может быть и прямое продолжение второй части, продолжение с разрывом в несколько лет (как это было в самой второй части), и даже параллельный сюжет (хотя это маловероятно). Лучшим выходом мне кажется именно продолжение событий, но через пару лет. Правда, это будет *цензура*оже на Fallout 2. Но, в конце концов, можно соединить сюжеты Fallout 2 и Fallout Tactics и отойти чуть глубже по карте. Кстати, с картой разработчикам придется повозиться, ведь Калифорния намного больше, чем Morrowind. И еще неизвестно какими пространствами сможет "ворочать" новый движок от Oblivion'а.

В вашем пресс-релизе говорилось, что Fallout 3 будет разрабатываться параллельно со следующей частью Morrowind'а. Будет ли у них один и тот же движок?

Тодд Говард: Мы разрабатывали новую технологию на протяжении долгого времени. И теперь она может быть использована во многих играх, так что мы планируем использовать ее. Это не движок Morrowind'а.

Движок Oblivion, напомню, отличается от движка The Elder Scrolls 3 (в лучшую сторону, судя по скриншотам). Но не стоит обходить вниманием еще одну особенность предыдущего движка - огромные возможности для создания модификаций. На этот счет разработчики отвечают столь же туманно:

Есть ли планы сделать Fallout 3 столь же модифицируемым, как Morrowind?

Пит Хайнс: Слишком рано об этом говорить. Лично я надеюсь, что да. Это было бы очень круто.

И я с ним согласен. Уже сейчас второй Fallout "курочит" множество фанатов, и у них это получается, причем, порой, очень даже неплохо. А что будет, если дать им официальный, полнофункциональный редактор игры, какой был в Morrowind'е? Он даст игре вторую жизнь.

А, может, и первую, если сама игра провалится. Сейчас об этом говорить рано, будущее Fallout'а 3 туманно. Но оно есть! Даже сейчас можно представить себе, какой будет игра. Разработчики собираются оставить от старых игр серии все самое лучшее - стиль, систему SPECIAL, мир, даже easter eggs. Изменения коснуться в основном графики, которая, скорее всего, будет в 3D. Это заставляет понервничать, ведь все мы так привыкли к изометрии Fallout 1&2. Но больше всего заставляет нервничать неопределенность с системой боя. То ли это будет риал-тайм, то ли пошаговая система, то ли все сразу (последнее может стать неплохим компромиссом). Поживем - увидим.

За текущей скудностью информации можно разглядеть лишь общие черты силуэта с именем Fallout 3. Все самое вкусное нас ждет впереди. А пока - спасибо Bethesd'е за то, что она взвалила на свои плечи этот титанический груз. И да прибудет с ними дух Избранного!..


ВЗЯТО С ]]>http://bunkerbos.alfaspace.net/]]>


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): Снегурочка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
west
сообщение 5.04.2006 - 17:42
Сообщение #2


Местный
**

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: registered
Сообщений: 239
Регистрация: 19.02.2006
Пользователь №: 168

Награды: Нет
Подарки: 0



Репутация:   0  

фОЛ 2 рулит,будем надеется что 3-й фол будет такимже интересным


--------------------
...В тебя доверчивого плюнет с неба мразь. Ветра, часы и телефоны сменят власть...


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 0 )
У пользователя нет подарков




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Paulskit
сообщение 5.04.2006 - 22:38
Сообщение #3


Осваивающийся
*

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: registered
Сообщений: 121
Регистрация: 2.01.2006
Пользователь №: 4

Награды: Нет
Подарки: 0

Пол: ?


Репутация:   2  

Как замену можно попробовать The Fall. Я ее прошел с удовольствием после 2-го Фола.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 0 )
У пользователя нет подарков




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
BATON
сообщение 9.04.2006 - 1:43
Сообщение #4


вайссброт...
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5154
Регистрация: 28.03.2006
Пользователь №: 446
Из: Нижний Новгород ака гГорький

Награды: 5
Подарки: 1

Имя: Алексей Сергеевич
Пол: М


Репутация:   208  

мне The Fall не понравился. неудобное управление, и линейный сюжет...


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): Снегурочка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Paulskit
сообщение 9.04.2006 - 11:40
Сообщение #5


Осваивающийся
*

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: registered
Сообщений: 121
Регистрация: 2.01.2006
Пользователь №: 4

Награды: Нет
Подарки: 0

Пол: ?


Репутация:   2  

А мне там мир понравился даже больше. Уже после прохождения даже задумался, а нужен ли нам 3 Фол ?


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 0 )
У пользователя нет подарков




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
BATON
сообщение 10.04.2006 - 1:37
Сообщение #6


вайссброт...
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5154
Регистрация: 28.03.2006
Пользователь №: 446
Из: Нижний Новгород ака гГорький

Награды: 5
Подарки: 1

Имя: Алексей Сергеевич
Пол: М


Репутация:   208  

Ет как еще не нужен??? Гигантский, как в Oblivion, трехмерный постядерный мир в традициях Fallout 2, с его специфическим юморком(вспомни безполезный перк Bloody mess...), в отличии от Fall нелинейным сюжетом...это моя мечта просто!!!


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): Снегурочка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Sacred
сообщение 11.04.2006 - 18:20
Сообщение #7


Почетный
*******

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 4400
Регистрация: 1.01.2006
Пользователь №: 1
Из: Rostov-on-Don :(

Награды: Нет
Подарки: 1

Пол: М


Репутация:   143  

Говорят Fallout 3 не выйдет в свет.
Если я не прав , то ткните ссылокой на офф.заявление о том что идёт работа над Fallout 3


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): льдинка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
BATON
сообщение 12.04.2006 - 0:09
Сообщение #8


вайссброт...
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5154
Регистрация: 28.03.2006
Пользователь №: 446
Из: Нижний Новгород ака гГорький

Награды: 5
Подарки: 1

Имя: Алексей Сергеевич
Пол: М


Репутация:   208  

15.02.06
Bethesda о Fallout 3
14 февраля Пит Хайнс (Pete Hines), вице-президент Bethesda Softworks дал интервью сайту Computer and Video Games касательно TES4, но, видимо, в конце кореспондент не выдержал и решил спросит о ходе работ над Fallout 3.

And finally - how's Fallout 3 coming along?

Вот что ответил Пит:

We've got a lot of folks working on that game now, and what I've seen of it so far is looking really good and has me very excited - I'm a big fan. We're approaching Fallout 3 as if we developed the first and second games - we're developing it just like we developed Oblivion. Fallout 3 is our baby, we want to stay true to what it is and we want to deliver something that all the fans think is worthwhile. We're trying to move the series forward, keeping it fresh and cool while staying true to its roots. When we're ready we'll let people know, and hopefully people will be excited about some of the ideas we have and some of the stuff we're up to.

Из этого ответа стало понятно, что разработка Fallout 3 уже ведётся, над игрой работает много людей и все, что он уже видел выглядит очень здорово. Он говорит, что Bethesda Softworks подходит к разработке игры с большой ответственностью.
Я очень надеюсь, что его фраза "Fallout 3 is our baby, we want to stay true to what it is"(Fallout 3 - наш ребенок, мы хотим остаться верными тому, чем он является) это не просто рекламный ход, а действительность!


взял с того-же ]]>http://bunkerbos.alfaspace.net/]]>
а они взяли и перевели с ]]>http://www.nma-fallout.com/]]>

Fallout 3 делают теже( Bethesda Softworks) , кто уже сделал TES 4 OBLIVION! OBLIVION получился очень крутой игрой, и FALLOUT 3 ,будет не хуже!


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): Снегурочка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
BATON
сообщение 3.05.2006 - 0:23
Сообщение #9


вайссброт...
********

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Супер Стар
Сообщений: 5154
Регистрация: 28.03.2006
Пользователь №: 446
Из: Нижний Новгород ака гГорький

Награды: 5
Подарки: 1

Имя: Алексей Сергеевич
Пол: М


Репутация:   208  

Мы были чертовски взволнованы этим прекрасным шансом и тем, что это значит для Bethesda и для всего мира" - сказал Vlatko Andonov, президент Bethesda Softworks. "Fallout - одна из величайших rpg-серий. Миллионы фанатов яро ждали и ждут выпуска Fallout 3."

Многие именитые издатели конечно же хотели бы получить права на издание продолжений Fallout. Но выбор Interplay пал на Bethesda: "Мы были впечатлены качеством и уровнем разработки RPG-игр от Bethesda, это хороший контракт для обеих компаний" - сообщили в Interplay. Действительно, Bethesda есть за что уважать - серия The Elder Scrolls по праву стоит в зале славы RPG.

Продажа прав на Fallout означает также и серьёзные финансовые вливания в Interplay, которая фактически на глазах рушится, закрывает студии (достаточно вспомнить не столь давнее закрытие Black Isle, разрабатывавшей Van Buren aka Fallout 3) и на грани абсолютного краха.

Согласно заявлению Bethesda, продолжение Fallout будет разрабатываться вместе с новой часть серии The Elder Scrolls под руководством всем известного Тодда Ховарда. Будем надеяться, Bethesda не оплашает и в этот раз.
“Мы действительно рады,” сказал Ховард. “Fallout - одна из моих самых любимых игр. Мы планируем создать настоящий шедевр со всеми признаками отличной RPG - полная нелинейность, выбор игрока во всём, увлекательный сюжет.”

Стоит ли говорить, что никаких данных относительно возможной даты выхода Fallout 3 нет?
-----------------------------
2003ий год для фанатов Фолла был действительно тяжёлым. С закрытием Black Isle всякая надежда на выпуск Fallout 3 практически умерла, а Van Buren Project был закрыт. Стоит ли говорить, что вышедший уже в 2004 трешевый консольный Fallout: Brotherhood Of Steel наводил ещё более тёмные мысли?

Но вчера луч надежды осветил едва дышащий Fallout 3. Bethesda приняла роль спасителя великой серии. Но всё же гадкий червячок закрался в души геймеров. Каким будет Fallout 3? Не станет ли он "Morrowind'ом с пушками", не растеряет ли шарма и фирменного черного юмора?

Чтобы развеять сомнения, Тодд Ховард, в руках которого теперь будущее великой серии, дал интервью сайту Gamespot:

Главное:
GS: Ходили упорные слухи, что Interplay пыталась "пристроить" Fallout в течение нескольких месяцев. Когда вы впервые узнали о возможности приобретения прав на Fallout?

Тодд: Мы были заинтересованы в этом, ну, всю жизнь. Нам всегда нравились обе первые части Fallout.

GS: Что привлекло вас? Раскрученный брэнд? Или, может, личные симпатии к игре? Играли ли вы в Fallout 1-2?

TH: Конечно играл, много раз... И взглянул на Tactics и BOS в своё время... Что мне действительно понравилось в первых двух - так это атмосфера, настоящий отыгрыш роли и общий мотив. Эти игры по-настоящему давали мне свободу выбора и возможность быть тем, кем я хочу - и уровень погружения был глубочайшим. Я чувствовал себя не игроком, а именно тем парнем "по ту сторону экрана", который выживал в Пустоши, спасая человечество. В Fallout можно было играть много раз, и каждый раз путь мог быть иной. Ролевая система и свобода выбора - выше всяких *цензура*вал.

GS: Interplay пришла к вам, или вы пришли к Interplay?

Тодд: Мы первые пришли к Interplay.

GS: Как долго шли переговоры?

TH: Не долго, с самого начала стороны понимали друг друга.

GS: А что вы знаете о других компаниях, желавших получить лицензию? Ведь все рассчитывали, что Fallout вернётся к своим бывшим разработчикам в Obsidian или Troika.

TH: Скажу честно - я ничего об этом не знаю!

GS: Пытаетесь ли вы также получить права на Fallout MMORPG? Если нет, то почему?

TH: Interplay хотела сохранить за собой эти права, да и в любом случае это не *цензура*одило на то, что мы бы сделали... Так что все согласились, что права на MMORPG по Fallout должны остаться у Interplay.

GS: А будет обладание подобными правами влиять на наличие multiplayer в F3?

TH: Нет, они держут права только на MMORPG. Мы можем внедрять online-компоненты в наши игры.

GS: Будет ли логотип Interplay на коробке с Fallout 3?

TH: Не уверен. Нам ещё очень, очень рано думать о логотипах на коробке.

Игра
GS: Задействует ли Bethesda элементы таинственного Van Buren? Ведь ходили слухи, что этот проект почти закончен.

TH: Нет, мы будем делать игру с чистого листа.

GS: Будет ли в игре та же сюжетная линия, что и в Fallout 3 от Black Isle?

TH: В данный момент неизвестно.

GS: Планируется ли привлечение бывших сотрудников Black Isle к разработке?

TH: Никаких планов, но на данном этапе всё возможно.

GS: В релизе говорилось, что Fallout 3 и последователь Morrowind будут разрабатываться одновременно. На одном ли движке?

TH: Долгое время мы разрабатывали новую технологию для использования в разных играх, и планируем использовать её в игре. Но это будет не движок Morrowind.

GS: Morrowind - реалтаймовый action-RPG от первого лица. Fallout и его сиквел были изометрическими RPG с *цензура*одовой боёвкой. Каким же будет F3?

TH: Слишком рано об этом говорить, мы рассматриваем самые разные варианты.

GS: Fallout имел уникальные для RPG элементы - фирменный чёрный юмор и те самые перки, наши любимые перки. Будут ли они присутствовать в F3?

TH: О да, определённо да. "Bloody Mess" - лучший перк в истории.

GS: Morrowind был огромной игрой, с огромным пространством и отлично проработанной окружающей средой. Будет ли Fallout 3 таким же?

TH: Слишком рано говорить об этом.

GS: Будет ли Interplay влиять на разработку?

TH: Мы полностью контролируем разработку.

Даты выхода
GS: Fallout - одна из самых любимых геймерами игр. Имеются ли у вас сомнения насчёт возможности соответсвовать их ожиданиям относительно Fallout 3?

TH: Я беспокоюсь о соответствии нашим собственным ожиданиям. Мы относимся к этому так же серьёзно, как и все. Мы очень аккуратно относимся к раскрученным маркам. Думаю, люди могут посмотреть, как хорошо мы отнеслись к Elder Scrolls и с такой же тщательностью мы будем разрабатывать F3.

GS: Лицензия Bethesda распространяется на все имеющиеся игровые платформы, но на какой F3 выйдет первым?

TH: Слишком рано говорить. Мы всегда старались выпустить игру везде и сразу.

GS: Игровое сообщество опасается, что поскольку F3 будет разрабатываться и для PC, и для консолей, не будет ли он традиционно для консолей поверхностным?

TH: Поиграйте в Морр на PC, и на X-Box. Любой, кто говорит, что консольные игры лишены глубины смысла, слишком мало в них играл.

GS: А на каких платформах выйдет F3?

TH: Опять же, слишком рано об этом говорить. Я не могу сказать точно.

GS: Ну, а когда мы увидим Fallout 3?

TH: When it's done.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 1 )
Подарок
Подарил(а): Снегурочка




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post
Asтен
сообщение 3.05.2006 - 16:58
Сообщение #10


I'm Back)
****

Текущее настроение:

Вст. ник | Цитата

Группа: Жители
Сообщений: 698
Регистрация: 25.04.2006
Пользователь №: 808

Награды: 1
Подарки: 0

Пол: ?


Репутация:   12  

Много слышал о Фоле3.
Но как говорят некоторые фанаты не одобряют то что игру будет разрабатывать Беседа. Обливион в постнюке типа получится, а им это не надо.



Лан, всем Пис.


--------------------
Подарки: (Всего подарков: 0 )
У пользователя нет подарков




Go to the top of the pageGo to the end of the page
 
+Quote Post

5 страниц V   1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 




> Статистика
Board Stats

Подарок форуму

10 евро

100 евро

10000 евро

1000000eur

  


Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 11:15