Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: Dark Messiah of Might and Magic (2006) PC
Форум Точек.нет - общение без границ ! > Досуг > Игры > Actions
Фагот
Dark Messiah of Might and Magic (2006) PC
Action, RPG от Arkane Studios и Buka Entertainment


Название:Dark Messiah of Might and Magic
Жанр:Action, RPG
Разработчик:Arkane Studios
Локализация:Buka Entertainment
Год:2006
Платформа:PC
Язык интерфейса: rus
Язык озвучки: rus

Системные требования:
Операционная система:Windows 2000/XP
Процессор:Pentium 2.2 ГГц
Оперативная память:1 ГБ
Видеокарта:Видеокарта с 64 МБ памяти и поддержкой пиксельных шейдеров версии 1.1
Звуковая карта:Звуковое устройство, совместимое с DirectX®
Свободное место на HD:7 Гб

Об игре:
      Действие Dark Messiah of Might and Magic происходит в новом для вселенной Меча и Магии мире - Ашане. Вам предстоит побывать в роли молодого война Сарета, постигшего как магические умения, так и военное ремесло, чтобы не допустить свершения пророчества Темного Мессии. Вы сможете сами выбрать путь вашего героя, сделав его отличным воином, непобедимым магом или неуловимым убийцей. Каждый из доступных классов обладает уникальными арсеналом вооружения и набором спеллов для победы над противниками. Благодаря невероятным боевым приемам, разрушительным заклинаниям и другим умениям Сарету будет, чем встретить свою судьбу…

Особенности игры:
  • Передовая технология. Необычный ракурс, позволяющий видеть части собственного тела, реалистичное движение, уникальная физическая модель и ближние бои от первого лица делают эту игру лучшей в своем жанре.
  • Безостановочный экшн. 12 огромных уровней, более 40 видов оружия и десятки разрушительных заклинаний. Вступайте в ближний бой, вооружившись мечами и кинжалами, стреляйте из луков, используйте могущественную магию против вражеских легионов или действуйте тайно под покровом тьмы.
  • Темная сторона вселенной Меча и Магии. Исследуйте отдаленный район Эшен, населенный бесстрашными орками, дикими гоблинами, вурдалаками и зомби, неуловимыми троллями, огромными драконами и другими удивительными созданиями. Новый аспект во вселенной Меча и Магии — силы тьмы стали могущественны как никогда.
  • Тщательно проработанный сюжет. Молодой герой Сареф, воспитанный могучим волшебником, должен использовать свои боевые и магические навыки, чтобы не сбылось пророчество о Темном Мессии. Но правда о прошлом Сарефа может привести к неожиданному повороту на пути к истине…
  • Новаторский многопользовательский режим. Выберите сторону конфликта и один из четырех классов персонажей. Пробуйте различные варианты сетевой игры, начиная от классического десматча и заканчивая режимом "Эволюция", позволяющим сохранять набранный опыт и получать новые предметы инвентаря в многопользовательской кампании. В сражениях по локальной сети и через Интернет могут принять участие до 32 игроков.

СкринШоты:


Видео:


Игра уже старенькая, но весьма добротная и интересная, прошёл её с большим удовольствием.
Регирег
Ох-ты игрушка какая старенькая. Очень даже неплохая.
Махыч мечом от первого лица выглядит очень интересно.
Графика для того времени у игрушки очень и очень приличная, даже сейчас вполне сносно смотрится.
Ну и вообще интересный продукт.
Фагот
Да, игруля и по сюжету, и по графике для 2006 года весьма неплохо сделана. Я её ещё в 2006 году прошёл. Мне весьма понравилось!
Sot
Интересно. Местами смешно, особенно когда удается подслушать гоблинских стражников. "Иди сюда и сражайся как гоблин..."

Помню, больше всего мне понравилась неплохая физика. Любой ящик можно поднять и кинуть в толпу врагов, правда убить так кого-то сложно. Впрочем, на здешней физике завязано много интересных вещей. Подобраться к орку со спины и одним пинком скинуть в пропасть? Запросто. Спровоцировать толпу тех же орков атаковать себя, затем кинуть им под ноги замораживающее заклинание и наблюдать за тем, как удивленные враги проносятся мимо и падают вниз? Несложно. Уронить странную конструкцию на зазевавшегося стражника? Легко. Ну и пусть большинство таких сценок построено искусственно, зато есть выбор. А еще можно разбить кувшин с маслом, а когда враги окажутся в этой луже поджечь масло огненным шаром.

Лук альпиниста, к каждой стреле, выпущенной из которого привязана веревка позволяет добраться до труднодоступных мест. Иногда забравшись куда-нибудь и затратив на это немало времени, понимаешь, все это, в общем-то, зря и идти надо было в другую сторону.

ИМХО, несмотря на три с лишним прошедших года, сегодня трудно найти конкурента Dark Messiah of M&M по боевой части. Разве что Mount & Blade?

Кампания менее внятная. Поводов для критики можно найти немало, начиная от стрельбы по первому циклопу (почему солдат сбиваясь с ног ищет главного героя вместо того, чтобы самому встать за баллисту?) практически до конца (одинаковые комнаты и коридоры цитадели некромантов - это нечто, места, где ГГ уже побывал отличаются от тех, где еще не побывал только тем, что в первых враги уже дохлые, а во вторых еще нет). Выбор можно сделать всего в трех-четырех местах, причем предыдущие выборы на концовку почти не влияют.

Итого - как боевику игре можно поставить >9. Как RPG - намного меньше.
Rat_S
Да, игра жир...я прошел два раза....на легком и потом на самом сложном,но уже с уклоном в магию...игра класс
Darren
Пару раз проходил игру, но вот только на сложном магия хилая какая то.
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2026 IPS, Inc.