
Согласно O’Connor, 343 Industries получили облегчение от долгожданного анонса Halo 4, так как студия в тайне работала над проектом в течение пары лет. Он сказал Gamespot, что команде из 150 сотрудников было тяжело умалчивать о разработке игры в течение двух лет.
"Halo 4 является началом новой трилогии," сказал O’Connor. "Это продолжение истории Master Chief'а, но расскажем мы о нём по-своему. Не смотря на это, мы уважаем то, что сделало серию удивительной, и будем работать в заданных рамках, чтобы в итоге создать отличную игру."
Так как многие фанаты настороженно относятся к смене разработчика, O’Connor сказал, что угодить всем фанатам вряд ли удастся, но 343 Industries постараются этого добиться.
"Мы стараемся создать игру, которая будет похожа на прошлые части серии, хотя мы и добавляем в неё что-то новое, что-то меняем и даже упрощаем некоторые её аспекты. Мы осознаём, что находимся под пристальным вниманием фанатов Halo, всё-таки мы новый разработчик, и это давит на нас. Но самый простой выход из сложившейся ситуации - верить в себя и людей, с которыми работаешь."