Как вариант, можно сыграть и по этим правилам "Сопротивление": http://desktopgames.com.ua/games/642/resis...e_rules_rus.pdf1.
Сопротивление – дедуктивная психологическая игра. Игроки либо принадлежат к
сопротивлению, целью которого является свержение деспотичного правителя, либо становятся
шпионами, стремящимися расстроить планы сопротивления.
Сопротивление побеждает в случае успеха 3 миссий. Победа достается шпионам, если 3 миссии были провалены. Шпионы так же могут победить на любом этапе игры, если сопротивлению не удается организовать команду по выполнению миссии (5 срывов голосования за выполнение миссии).
Расклад на 10 игроков - 6 мирных, 4 мафии.
2. Ход игрыИгра состоит из нескольких раундов. Каждый раунд, в свою очередь, состоит из этапа формирования команды для выполнения миссии и этапа выполнения миссии.
3. Этап формирования командыНа данном этапе лидер выбирает игроков, которым предстоит принять участие в миссии, и проводит голосование, в результате которого определяет, состоится ли данная миссия.
Лидером является поочередности каждый игрок. Первого лидера и очередность перехода определяет ведущий до начала первого раунда.
3.1. Набор игроков для выполнения миссии.
После проведения соответствующего обсуждения лидер выбирает необходимое количество игроков и утверждает ее в соответствующей теме. Например: на задание отправляются Вася, Петя и Марина.
Команда для 1-й миссии - 3 игрока
Команда для 2-й миссии - 4 игрока
Команда для 3-й миссии - 4 игрока
Команда для 4-й миссии - 5 игроков
Команда для 5-й миссии - 5 игроков
3.2. Голосование за команду, выбранную для выполнения миссии.
После соответствующего обсуждения, лидер призывает игроков проголосовать за команду, выбранную для выполнения миссии. Каждый игрок, включая лидера, голосует в соответствующей теме – За или Против. Команда для выполнения миссии считается одобренной, если большая часть игроков проголосовала “За”. Если же большинство проголосовало “Против”, то команда не допускается к выполнению миссии. Если состав команды для выполнения миссии был одобрен, то начинается следующий этап игры – голосование за миссию. В случае если большинство игроков проголосовало “Против” предложенного состав команды, то лидер сменяется, и процедура голосования повторяется.
Победа достается шпионам, если предложенный состав команды был отвергнут 5 раз в течение одного раунда.
4. Этап выполнения миссииАгенты, выполняющие миссии, голосуют в закрытую за “Успех” или “Провал” миссии. Если хоть один агент, проголосовал за “Провал” миссии, то миссия срывается.
4.1. Голосование за миссию.Каждый игрок, голосующий за миссию, определяет для себя, будет ли он поддерживать данную миссию, при этом он не сообщает остальным о своем решении. Миссия считается выполненной, если все члены команды проголосовали за “успех”. Миссия считается неудачной, если хоть один агент, проголосовал за “Провал” миссии. Члены сопротивления должны всегда выбирать карту успеха, шпионы могут выбрать любую, в том числе и поддержать миссию, если имеется соответствующая стратегия.
Примечание. 4-я миссия в игре, считается неудавшейся при выборе игроками 2 и более карт провалов.
5. Окончание игры Игра считается завершенной после 3 успешных (победа сопротивления) или 3 проваленных (победа шпионов) миссий.
6. БонусыБонусы дают дополнительные возможности для идентификации шпионов и саботажа движения сопротивления.
6.1. Ведущий перед игрой выбирает бонусы, которые будут использоваться в игре. Для 10 игроков, перед каждым раундом (начиная со второго), лидеру выдается 3 бонуса. Далее лидер раздает полученные бонусы любым игрокам (себе оставлять нельзя).
6.2. Использование бонусов.Все бонусы делятся на 3 вида.
1) Те, которые используются моментально после ввода в игру.
2) Те, которые приберегаются на удобный случай.
3) Те, которые остаются до окончания игры.
В случае, если ситуация позволяет использование сразу нескольких бонусов, приоритет и очередность их использования определяется расположением относительно лидера (сначала участвует в игре бонус, сидящего рядом с лидером, затем остальные – по часовой стрелке).
Каждый игрок имеет право разыграть бонус только 1 раз. Игроки не могут пропускать ходы и разыгрывать свои бонусы в следующем круге.
6.3. Описание бонусов.1)
Подслушанный разговор – этот бонус должен использоваться немедленно. Получивший этот бонус от лидера, игрок, должен узнать статус игрока сверху или снизу по списку.
2)
Формирование мнения – бонус имеет постоянную силу. Обладатель данного бонуса должен голосовать открыто и вслух сообщать о своем выборе раньше, чем проголосуют другие игроки. Это обязательство закрепляется за игроком, получившим данный бонус, до конца игры. Если этот бонус имеется у 2-х игроков, они должны голосовать и сообщать о своем выборе одновременно.
3)
Проверка благонадежности – бонус разыгрывается немедленно. Лидер должен раскрыть свой статус любому из игроков. (В закрытую)
4)
Разоблачение – бонус разыгрывается немедленно. Получивший от лидера этот бонус, должен раскрыть свой статус любому из игроков. (В закрытую)
5)
Недоверие – данный бонус можно использовать лишь один раз. Получивший этот бонус может использовать ее, чтобы отвергнуть команду, выбранную для выполнения миссии. Использование данного бонуса аннулирует успешные результаты голосования, предложенный состав команды для выполнения миссии считается отвергнутым.
6)
Слежка – данный бонус разыгрывается один раз. Игрок, которому достался данный бонус, может использовать его, чтобы узнать решение агента, идущего на миссию (Успех/Провал). Обладателю бонуса необязательно использовать ее до начала голосования. Использование этого бонуса никак не влияет на итог выполняемой миссии.
7)
Сильный лидер – данный бонус разыгрывается один раз. Обладатель данного бонуса может использовать ее, чтобы стать лидером. Заявить свое право на лидерство следует прежде, чем действующий лидер предпримет какие-либо действия (выберет и раздаст бонусы например).
После розыгрыша бонуса другая подобная карта может принять участие в игре только после проведения очередного голосования.
8)
Без прикрытия – данный бонус разыгрывается один раз. Обладатель этого бонуса может использовать ее, чтобы принудить одного из игроков разыграть решение о Успехе/Провале миссии в открытую. Обладателю бонуса следует заявить о своих намерениях и выбрать игрока, которому предстоит показать свое решение до того, как члены команды, избранной для выполнения миссии, сделают свой выбор.
9)
Передача ответственности – бонус разыгрывается один раз. Обладатель данного бонуса должен взять у любого игрока один бонус.