Правила данной игры укладываются в правила проведения мафии на ресурсе, базовые правила для игры по спецухам и кодексу игрока.
Париж
Участники:
Честные жители, тюремщик, доктор
Мафиози
Бунтарь
Игровые особенности: светлая, с открытым голосованием, с допроляи и открытыми ролями
Рекомендуемое количество участников: от 14 до 19
Количество мафиози: четверо на 14-17 игроков, пятеро на 18-19 игроков.
В обычных городах сажают в тюрьму, а в Париже - в Бастилию. Ключи от которой хранятся у сурового тюремщика, представляющего яркий пример активной исполнительной власти: проверил, обвинил, посадил. Наверняка это как-то красиво можно сказать по-французски :)
Мафия здесь усиленная. Это компенсируется тюремщиком и доктором. И помните о милой особенности тюремщика и о последствиях его убийства? Вот то-то и оно :)
Голосование
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Голосование открытое, светлое в отдельной теме.
Голосование проходит днем.
Голосовать можно только один раз против того игрока, кого считаете нужным удалить из игры.
В теме голосования (она будет создана отдельно от темы дневного общения) можно писать только имя того игрока, против которого голосуете, например "Вася". Больше ничего в теме голосования писать нельзя.
Против себя голосовать нельзя
Редактирование голоса запрещено.
Из игры выбывает тот игрок, который набрал наибольшее количество голосов, при равенстве - все остаются в игре.
За любое нарушение в теме голосования - (редактирование голоса, пропуск голосования, лишний текст и т.д.) - автокилл, либо, если нарушение мелкое и не было умышленным, - на усмотрение ведущего. При написании поста не в ту тему (напр. в тему голосования) предупреждение невнимательному игроку в лс.
Голосование проходит днем.
Голосовать можно только один раз против того игрока, кого считаете нужным удалить из игры.
В теме голосования (она будет создана отдельно от темы дневного общения) можно писать только имя того игрока, против которого голосуете, например "Вася". Больше ничего в теме голосования писать нельзя.
Против себя голосовать нельзя
Редактирование голоса запрещено.
Из игры выбывает тот игрок, который набрал наибольшее количество голосов, при равенстве - все остаются в игре.
За любое нарушение в теме голосования - (редактирование голоса, пропуск голосования, лишний текст и т.д.) - автокилл, либо, если нарушение мелкое и не было умышленным, - на усмотрение ведущего. При написании поста не в ту тему (напр. в тему голосования) предупреждение невнимательному игроку в лс.
Маньяк
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Бунтарь -. Разновидность маньяка. Он может позаимствовать голос любого из игроков. В результате голос игрока учитывается за того же, за кого проголосовал сам бунтарь.
Такой игрок без голоса в этот день в дальнейшем считается люмпеном бунтаря.
Бунтарь может победить вместе со своими люмпенами, когда все стальные выведены из игры.
Люмпенам о их временной привязке к бунтарю не сообщается. Если бунтарь выходит из игры, все его люмпены освобождаются, при освобождении бунтаря из Бастилии, все его предыдущие люмпены находящиеся в игре, вновь привязываются к нему
пример нд - забираю голос у васи
Мирные, команда города
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Тюремщик
Еще один усиленный вариант комиссара. Его спецдействие - проверка, но с несколькими важными дополнениями. Это, если хотите, сажающий комиссар. Его спецдействие похоже на работу стреляющего комиссара, но вместо выстрела (при удачном результате проверки) происходит посадка. Проверенный оказывается в тюрьме (если он не член команды честных жителей, и его спецдействие закономерно не срабатывает. В тюрьме таким образом оказываются сразу двое: один посажен обычным путем голосования, второй - с помощью тюремщика. Более того, спецдействие тюремщика обрабатывается раньше всех других, он как бы наносит превентивный удар. :) В этом одно из различий со стреляющим комиссаром.
Пример: Если стреляющий комиссар проверит маньяка, а маньяк в свою очередь выстрелит в стреляющего комиссара - погибнут оба. Если же аналогичная ситуация произойдет с тюремщиком
(он проверит маньяка, который стреляет в него) - то результат будет другим. Маньяк окажется в тюрьме, а тюремщик благополучно переживет этот день (если не поймает другой выстрел, разумеется), поскольку выстрел посаженного маньяка не сработает.
Дополнительная интересная особенность тюремщика следующая: если его убивают, то всем, посаженным до этого хода в тюрьму, объявляется амнистия: они выходят на свободу. Конечно, их роли остаются известными всему городу, но они снова могут голосовать и совершать прочие действия. Вот так вот! :)
Пример нд - проверяю Колю
Доктор - защищает от выстрела мафии, нд обязательное, не может две ночи подряд защищать одного и того же пациента, может лечить себя
Пример нд - лечу себя, лечу Васю.
Честные жители - горожане Парижа, голосуют каждый лень на голосовании в отдельной теме
Команда Мафия
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Стрелки - 3 шт - Ну всех мафиози одно спецдействие на всех: коллективный выстрел. Для того, чтобы он состоялся, достаточно чтобы хотя бы один из мафиози этот выстрел заказал и у него выстрел сработал.
Пример - стреляем Васю, исполнитель Петя
Пример - стреляем Васю, исполнитель Петя
Открытые роли, спецухи
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Эсмеральда - Недотрога: 2 раза за игру может перевести ночное действие любого игрока с себя на другого игрока, включая убийство, проверки и лечение доктора. Ход делается ночью;
Пример нд - перевожу с себя на ВАсю
Джали - Дозаправщик - 2 раза за игру добавляет любому игроку 1 заряд к имеющимся на данный момент у него зарядам. Ход делается в любое время, а дополнительный заряд считается появившимся у заряжаемого игрока начиная со следующего периода.
Пример нд - заправляю Васю
Квазимодо - Толстокожий: Не действует любое первое воздействие на игрока. Не важно, спецуха это или скрытое статусное действие. Посадить Толстокожего можно только если на нём перевес не менее двух голосов.
нд - нет
Клод Фролло - Командир: 2 раза за игру может отдать приказ любому игроку выполнить/не выполнить одно действие: проголосовать или использовать спецвозможность. Если приказывает голосовать, то указывает, кому и против кого голосовать. Приказ "вообще не голосовать" Командир отдать не может. Также не может приказать игроку голосовать "против себя". В том числе, Хитрецу - заменить голос на "против себя" и Двоящему - двоить голос "против себя.
Отдавая приказ об использовании спецвозможности, указывает в сообщении ГМу ник (или спецуху, что то же самое) того, кому приказывает делать/не делать спецход, и того, на кого должен сходить исполнитель. Заявка на приказ должна быть отдана в игровой период-этап, который непосредственно предшествует моменту выполнения приказа.
Приказ использовать спецуху тратит заряд того, кому приказано. Приказ не использовать её заряд сохраняет.
Феб де Шатопер - Стрелок: пассивная способность. Если этого персонажа сажают голосованием, то, отстреливаясь, он забирает с собой любого голосовавшего против него. При ночном убийстве имеет право последнего выстрела в любого. Может отказаться от стрельбы. Ход делается ночью;
Пьер Гренгуар - Перехватчик: - Два раза за игру может перехватить полный текст ночного сообщения ГМ у любого игрока. Полученную информацию запрещено цитировать. Её можно излагать своими словами. Ход делается ночью.
Флёр-де-Лис - Медсестра - дважды за игру может попытаться отсрочить выбывание игрока, если совпадет со спасительным уколом сделав его жертве мафии, игрок умрет не в текущую ночь, а в следующую. При этом спасённый медсестрой игрок успевает сделать свои ночные обязанности.
О факте спасения медсестра не оповещается.
При оглашении неполного статуса того, чья смерть была отсрочена уколом медсестры, указывается, что он являлся пациентом медсестры, но не указывается, чьей жертвой пациент был изначально.
Может один раз уколоть себя. Ход делается ночью
Клопен Труйльфу - Изолятор: 2 раза за игру может поместить любого игрока в изолятор. Тогда все скрытые воздействия на игрока будут неудачными. Мафы не смогут убить. Комиссар не сможет проверить. Лечение доктора становится бессмысленным. Все открытые воздействия на помещённого в изолятор - работают. Сам изолированный может воздействовать обеими ролями. Изоляция длится игровые сутки.
На следующий день голос помещённого в изоляторе равен нулю, но против него голосовать можно. Ход делается ночью
Жеан Фролло Мельник - Анестезиолог: 2 раза за игру может парализовать любого пассажира, кроме ГМ-а, после чего парализованный может общаться только мимикой ("смайликами точек нет"). Действие длится ближайший день и голосование. Парализованный не может голосовать. Не может использовать псевдографику для формирования букв. Голос, поданный против парализованного засчитывается, как голос против голосовавшего. Ход делается ночью.
Пакетта Шантфлери - Удваивающий: 2 раза за игру может добавить "весу" своему голосу так, что он будет считаться за два. Голоса ставятся на одного и того же человека. Ход делается ночью.
Людовик XI - Герой-Любовник: 2 раза за игру может заходить в отсек одного из товарищей и играть с ними в азартные игры, причем игрок забывает о том, что хотел делать этой ночью, однако, спецухи, направленные на него, сработают. Так же игрок сможет выполнить свои скрытые статусные полномочия.
То есть маф - исполнитель сможет убить, даже будучи приглашённым. Доктор - лечить, комиссар - проверить.
Но своей спецухой игрок воспользоваться не сумеет.
Визит «Героя – любовника» спасает партнера (партнершу) от убийства мафами и маньяком. Не спасает от сдвоенного выстрела мафии и маньяка. В эту ночь при проверке игрока Комиссаром сам Комиссар не получает никакой информации, а лечение Доктора оказывается недейственными. Выстрел стрелка проходит (как спецуха).
Заходить сам к себе не может. Ход делается ночью.
Тристан Отшельник - Бодигуард: 2 раза за игру может вставать на защиту какого либо игрока. В этом случае все воздействия и скрытые и открытые возвращаются на ходившего. В случае коллизий ход, направленный на того, кто под защитой, считается неудачно потраченным. Например, липучка не может прилипнуть сама к себе. Командир приказать себе, пародист пародировать себя же.
Доктор лечит себя, даже если перед этим лечил себя предыдущей ночью. Комиссар получает свой же полный статус. Пуля летит туда, откуда прилетела. Ход делается ночью.
Пьер Тортерю - Наследник: 2 раза за игру может активизировать способность последнего, кто был посажен на голосовании, с полным боекомплектом зарядов. Вступление в наследство делается как минимум (может и заранее) в период, предшествующий периоду подачи хода за ту спецуху, которую Наследник хочет использовать. Спецуха будет принадлежать Наследнику до следующей активации, или исчерпания зарядов. Приоритет хода соответствует приоритету унаследованной спецухе. Ход унаследованной спецухой можно применять уже с периода вступления в наследство.
Не может воздействовать на игрока, если уже воздействовал на него унаследованной предыдущей спецухой.
Анриэ Кузен - Свидетель: - Дважды за игру имеет право присутствовать в гостях у любого игрока после действия всех, в том числе и скрытых статусников. Получает имя и действия скрытого статусника, если кто-то из них приходил в эту ночь к тому, у кого гостил Свидетель.
Пример нд - перевожу с себя на ВАсю
Джали - Дозаправщик - 2 раза за игру добавляет любому игроку 1 заряд к имеющимся на данный момент у него зарядам. Ход делается в любое время, а дополнительный заряд считается появившимся у заряжаемого игрока начиная со следующего периода.
Пример нд - заправляю Васю
Квазимодо - Толстокожий: Не действует любое первое воздействие на игрока. Не важно, спецуха это или скрытое статусное действие. Посадить Толстокожего можно только если на нём перевес не менее двух голосов.
нд - нет
Клод Фролло - Командир: 2 раза за игру может отдать приказ любому игроку выполнить/не выполнить одно действие: проголосовать или использовать спецвозможность. Если приказывает голосовать, то указывает, кому и против кого голосовать. Приказ "вообще не голосовать" Командир отдать не может. Также не может приказать игроку голосовать "против себя". В том числе, Хитрецу - заменить голос на "против себя" и Двоящему - двоить голос "против себя.
Отдавая приказ об использовании спецвозможности, указывает в сообщении ГМу ник (или спецуху, что то же самое) того, кому приказывает делать/не делать спецход, и того, на кого должен сходить исполнитель. Заявка на приказ должна быть отдана в игровой период-этап, который непосредственно предшествует моменту выполнения приказа.
Приказ использовать спецуху тратит заряд того, кому приказано. Приказ не использовать её заряд сохраняет.
Феб де Шатопер - Стрелок: пассивная способность. Если этого персонажа сажают голосованием, то, отстреливаясь, он забирает с собой любого голосовавшего против него. При ночном убийстве имеет право последнего выстрела в любого. Может отказаться от стрельбы. Ход делается ночью;
Пьер Гренгуар - Перехватчик: - Два раза за игру может перехватить полный текст ночного сообщения ГМ у любого игрока. Полученную информацию запрещено цитировать. Её можно излагать своими словами. Ход делается ночью.
Флёр-де-Лис - Медсестра - дважды за игру может попытаться отсрочить выбывание игрока, если совпадет со спасительным уколом сделав его жертве мафии, игрок умрет не в текущую ночь, а в следующую. При этом спасённый медсестрой игрок успевает сделать свои ночные обязанности.
О факте спасения медсестра не оповещается.
При оглашении неполного статуса того, чья смерть была отсрочена уколом медсестры, указывается, что он являлся пациентом медсестры, но не указывается, чьей жертвой пациент был изначально.
Может один раз уколоть себя. Ход делается ночью
Клопен Труйльфу - Изолятор: 2 раза за игру может поместить любого игрока в изолятор. Тогда все скрытые воздействия на игрока будут неудачными. Мафы не смогут убить. Комиссар не сможет проверить. Лечение доктора становится бессмысленным. Все открытые воздействия на помещённого в изолятор - работают. Сам изолированный может воздействовать обеими ролями. Изоляция длится игровые сутки.
На следующий день голос помещённого в изоляторе равен нулю, но против него голосовать можно. Ход делается ночью
Жеан Фролло Мельник - Анестезиолог: 2 раза за игру может парализовать любого пассажира, кроме ГМ-а, после чего парализованный может общаться только мимикой ("смайликами точек нет"). Действие длится ближайший день и голосование. Парализованный не может голосовать. Не может использовать псевдографику для формирования букв. Голос, поданный против парализованного засчитывается, как голос против голосовавшего. Ход делается ночью.
Пакетта Шантфлери - Удваивающий: 2 раза за игру может добавить "весу" своему голосу так, что он будет считаться за два. Голоса ставятся на одного и того же человека. Ход делается ночью.
Людовик XI - Герой-Любовник: 2 раза за игру может заходить в отсек одного из товарищей и играть с ними в азартные игры, причем игрок забывает о том, что хотел делать этой ночью, однако, спецухи, направленные на него, сработают. Так же игрок сможет выполнить свои скрытые статусные полномочия.
То есть маф - исполнитель сможет убить, даже будучи приглашённым. Доктор - лечить, комиссар - проверить.
Но своей спецухой игрок воспользоваться не сумеет.
Визит «Героя – любовника» спасает партнера (партнершу) от убийства мафами и маньяком. Не спасает от сдвоенного выстрела мафии и маньяка. В эту ночь при проверке игрока Комиссаром сам Комиссар не получает никакой информации, а лечение Доктора оказывается недейственными. Выстрел стрелка проходит (как спецуха).
Заходить сам к себе не может. Ход делается ночью.
Тристан Отшельник - Бодигуард: 2 раза за игру может вставать на защиту какого либо игрока. В этом случае все воздействия и скрытые и открытые возвращаются на ходившего. В случае коллизий ход, направленный на того, кто под защитой, считается неудачно потраченным. Например, липучка не может прилипнуть сама к себе. Командир приказать себе, пародист пародировать себя же.
Доктор лечит себя, даже если перед этим лечил себя предыдущей ночью. Комиссар получает свой же полный статус. Пуля летит туда, откуда прилетела. Ход делается ночью.
Пьер Тортерю - Наследник: 2 раза за игру может активизировать способность последнего, кто был посажен на голосовании, с полным боекомплектом зарядов. Вступление в наследство делается как минимум (может и заранее) в период, предшествующий периоду подачи хода за ту спецуху, которую Наследник хочет использовать. Спецуха будет принадлежать Наследнику до следующей активации, или исчерпания зарядов. Приоритет хода соответствует приоритету унаследованной спецухе. Ход унаследованной спецухой можно применять уже с периода вступления в наследство.
Не может воздействовать на игрока, если уже воздействовал на него унаследованной предыдущей спецухой.
Анриэ Кузен - Свидетель: - Дважды за игру имеет право присутствовать в гостях у любого игрока после действия всех, в том числе и скрытых статусников. Получает имя и действия скрытого статусника, если кто-то из них приходил в эту ночь к тому, у кого гостил Свидетель.
Особенности течения игры
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Поскольку количество зарядов спецух конечно, от хода можно отказаться в явном виде. В таком случае ГМ сможет сократить ночь. Если явный отказ не поступил хоть от одного игрока, имеющего на это право, ночь сокращена быть не может.
Игрокам запрещено цитировать приватные сообщения ГМа относительно результатов использования спец. возможностей, можно только своими словами сообщать о факте использования спец. возможности.
Гм не может сообщать игроку о действии спецух других игроков этой ночью, если они не направлены на вопрошающего.
Приоритет спецвозможностей днем и в период голосования (порядок обсчета голосов ГМом) соответствует приоритету спецвозможностей ночью (порядку обсчета голосов ГМом).
В случае если игрок изъявил желание воспользоваться спец. возможностью, но был блокирован другим игроком, имеющим более высокий приоритет (смотри порядок обсчета голосов), или сделавшим ход в предшествующий период, попытка считается истраченной.
Приказ о применении спецвозможности уменьшает заряд спецвозможностей того, кому приказ был отдан. Приказ об отказе от применения спецвозможности не уменьшает заряд спецвозможностей того, кому приказ был отдан.
Посовещавшись, мафия назначает из своих рядов исполнителя ночного убийства. Любой игрок команды присылает заявку на ночное убийство в личку ведущему с указанием имени жертвы и имени исполнителя убийства из оставшихся в игре живых членов мафии. Если заявок несколько, то актуальной считается последняя.
Новый игровой день начинается с сообщения ГМа о результатах ночи и окончательных результатах голосования (с учетом ночных ходов).
Полный статус игрока изгнанного на голосовании, объявляется после окончания ночи, с учётом ночных действий игроков, влияющих на окончательный расклад голосов.
Сообщается полный статус убитого ночью мафами и стрелком
Каждый игрок получает утреннее сообщение ГМ. Даже если он не использовал свою спецуху. В сообщении ГМ-а указывается:
- Успешность применения спецухи игроком. Успешное применение означает отсутствие блокировки.
- Количество оставшихся зарядов.
- Наличие каких либо ограничений на следующий игровой период.
- У тюремщика возвращается результат проверки. У мафа - исполнителя и доктора указывается, что его действия прошли.
Входящие действия скрытых статусников на игрока никак не отражается в сообщении.
Игрокам запрещено цитировать приватные сообщения ГМа относительно результатов использования спец. возможностей, можно только своими словами сообщать о факте использования спец. возможности.
Гм не может сообщать игроку о действии спецух других игроков этой ночью, если они не направлены на вопрошающего.
Приоритет спецвозможностей днем и в период голосования (порядок обсчета голосов ГМом) соответствует приоритету спецвозможностей ночью (порядку обсчета голосов ГМом).
В случае если игрок изъявил желание воспользоваться спец. возможностью, но был блокирован другим игроком, имеющим более высокий приоритет (смотри порядок обсчета голосов), или сделавшим ход в предшествующий период, попытка считается истраченной.
Приказ о применении спецвозможности уменьшает заряд спецвозможностей того, кому приказ был отдан. Приказ об отказе от применения спецвозможности не уменьшает заряд спецвозможностей того, кому приказ был отдан.
Посовещавшись, мафия назначает из своих рядов исполнителя ночного убийства. Любой игрок команды присылает заявку на ночное убийство в личку ведущему с указанием имени жертвы и имени исполнителя убийства из оставшихся в игре живых членов мафии. Если заявок несколько, то актуальной считается последняя.
Новый игровой день начинается с сообщения ГМа о результатах ночи и окончательных результатах голосования (с учетом ночных ходов).
Полный статус игрока изгнанного на голосовании, объявляется после окончания ночи, с учётом ночных действий игроков, влияющих на окончательный расклад голосов.
Сообщается полный статус убитого ночью мафами и стрелком
Каждый игрок получает утреннее сообщение ГМ. Даже если он не использовал свою спецуху. В сообщении ГМ-а указывается:
- Успешность применения спецухи игроком. Успешное применение означает отсутствие блокировки.
- Количество оставшихся зарядов.
- Наличие каких либо ограничений на следующий игровой период.
- У тюремщика возвращается результат проверки. У мафа - исполнителя и доктора указывается, что его действия прошли.
Входящие действия скрытых статусников на игрока никак не отражается в сообщении.
Порядок обсчета ходов ГМом ночью (приоритет спецух) :
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
1. Толстокожий Квазимодо
2. Действие бунтаря
3. Посадка
4. Стрелок (голосование) Феб де Шатопер
5. Проверка тюремщика с посадкой проверенного, если тот мафиози либо бунтарь
6. Изолятор Клопен Труйльфу
7. Анастезиолог - Жеан Фролло Мельник
8. Герой – любовник Людовик XI
9. Недотрога Эсмеральда
10. Бодигаурд Тристан Отшельник
11. Командир Клод Фролло
12. Удваивающий Пакетта Шантфлери
13. Наследник Пьер Тортерю
14. Медсестра Флёр-де-Лис
15. Дозаправщик Джали
16. Лечение доктора
17. Выстрел мафии
18. Стрелок (ночь) Феб де Шатопер
19. Перехватчик Пьер Гренгуар
20. Свидетель Андрие Кузен
2. Действие бунтаря
3. Посадка
4. Стрелок (голосование) Феб де Шатопер
5. Проверка тюремщика с посадкой проверенного, если тот мафиози либо бунтарь
6. Изолятор Клопен Труйльфу
7. Анастезиолог - Жеан Фролло Мельник
8. Герой – любовник Людовик XI
9. Недотрога Эсмеральда
10. Бодигаурд Тристан Отшельник
11. Командир Клод Фролло
12. Удваивающий Пакетта Шантфлери
13. Наследник Пьер Тортерю
14. Медсестра Флёр-де-Лис
15. Дозаправщик Джали
16. Лечение доктора
17. Выстрел мафии
18. Стрелок (ночь) Феб де Шатопер
19. Перехватчик Пьер Гренгуар
20. Свидетель Андрие Кузен
Условия окончания игры
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Игра заканчивается:
- победой мирных жителей, если они «убивают» всех Мафов;
- победой мирных, если маф (или мафы) согласны с тем, что вариантов и шансов на победу нет и пишут Ведущему сообщение с признанием своего поражения. В этом случае игра оканчивается, объявляется победа мирных, формальное голосование не требуется.
- победой мафии, в случае технической невозможности уничтожения хотя бы одного мафа.
- победой маньяка, если он смог остаться в игре только со всеми его люмпенами
- победой мирных жителей, если они «убивают» всех Мафов;
- победой мирных, если маф (или мафы) согласны с тем, что вариантов и шансов на победу нет и пишут Ведущему сообщение с признанием своего поражения. В этом случае игра оканчивается, объявляется победа мирных, формальное голосование не требуется.
- победой мафии, в случае технической невозможности уничтожения хотя бы одного мафа.
- победой маньяка, если он смог остаться в игре только со всеми его люмпенами
Бронированы
1. Эсмеральда - недотрога - клон выдан
2. Козочка Джали - дозаправщик - клон выдан ++
3. Пакетта Шантфлери (Гудула) клон выдан ++
4. Людовик XI -герой любовник - клон выдан
5. Квазимодо - толстокожий - клон выдан
6. Феб де Шатопер - стрелок - клон выдан ++
7. Пьер Гренгуар - перехватчик - клон выдан ++
8. Анриэ Кузен
9. Клопен Труйльфу.- изолятор - клон выдан
10. Тристан Отшельник
11. Флёр-де-Лис - медсестра - клон выдан
12. Клод Фроло - командир - клон выдан
