Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия этой страницы: S.t.a.l.k.e.r.: Чистое Небо
Форум Точек.нет - общение без границ ! > Досуг > Игры > Архив
Last Wizard

Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R.

Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год.

Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна.

Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок.

Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R.

Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо».

Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года.

Особенности игры:

* Атмосфера Зоны Отчуждения
* Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др.
* Симуляционная Война Группировок
* Возможность играть и привести к победе любую группировку
* Доработанная система симуляции жизни
* Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции
* Новый уровень зрелищности сюжетных сцен
* Улучшенный AI компьютерных противников
* Обход динамических препятствий компьютерными персонажами
* Использование гранат NPC
* Fast Travel
* Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий
* Новая система апгрейдов оружия и брони
* Ремонт оружия и брони
* Переработанный HUD и PDA
* Новая версия игрового движка X-Ray 1.5.
* DirectX 10 рэндер
* Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
* Технологичная и детализированная игровая графика (normal map)
* Инверсная кинематика
* Новый анимационный движок
Bronetemkin Ponosec
Скрестив пальцы жду.. Но терзают смутные сомнения, что после некоторого провала СТАЛКЕРА аддон сможет поправить ситуацию.. Хотя опыт ВМЛ говорит об обратном.
BATON
Цитата(Bronetemkin Ponosec @ 13.7.2007, 20:41) *
Скрестив пальцы жду.. Но терзают смутные сомнения, что после некоторого провала СТАЛКЕРА аддон сможет поправить ситуацию.. Хотя опыт ВМЛ говорит об обратном.


провал-провалом.....но меня обычный сталкер втыкает....все мое постапокалиптическое прошлое и тяга к разрухе и марадерству... ah.gif ....

ждем налаживания погоды и чистого неба...
BlackIce
Ох, Сталкер становится все больше похож на BattleCrusiser3000AD.
Неужели нельзя было сразу сделать все? Нет ждали чего то. Теперь еще и бабла небось срубят.. Честно говоря гонять ся за Небом не буду. Попадет в руки посмотрю. Нет - ну фик с ним.
replayer
Да... от этого Сталкера вроде как старых ошибок ждать не приходится, правда они ничего такого и не обещают, никак вам машин, вертолетов... Опять: аномалии, новые уровни, набитые бесконечно оживающими врагами (может это хоть уберут, что в одном и том же месте не стояли такие монстры/люди), однообразие одним словом. Хотя может нас и удивят...
paradist
Цитата(replayer @ 19.08.2007 - 17:52) *
Да... от этого Сталкера вроде как старых ошибок ждать не приходится, правда они ничего такого и не обещают, никак вам машин, вертолетов... Опять: аномалии, новые уровни, набитые бесконечно оживающими врагами (может это хоть уберут, что в одном и том же месте не стояли такие монстры/люди), однообразие одним словом. Хотя может нас и удивят...

Не думаю что люди способны удивляться ag.gif
Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, пройдите по ссылке.
Форум IP.Board © 2001-2023 IPS, Inc.