Что это такое и с чем это едят...
Wiki:

Adventure и Quest - приключенческая игра и поиск предметов (синонимы бродилка, квест англ. quest - "поиск", adventure - "приключение") - один из основных жанров игр, требующих от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету. Сюжет может быть предопределённым или же давать множество исходов, выбор которых зависит от действий игрока. Адвенчура, квест - игра-повествование в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач.
- серия Space Quest
- серия Ларри в выходном костюме
- серия Syberia
- серия Myst
- Отель "У погибшего альпиниста"
- серия The Longest Journey
- Машинариум
Текстовые квесты
Первоначально, из-за малого распространения графических устройств отображения и недостатка ресурсов (памяти и мощности процессора), все квесты были текстовыми. Позднее этот жанр был назван текстовым квестом. Отличие от графических квестов состоит в том, что игрок взаимодействует с игровым миром посредством командной строки и информация о мире выводится в виде текстов и рисунков из печатных знаков. Практически все пионеры жанра приключенческих игр -
- Colossal Cave Adventure,
- Охота на Вампуса
- коммерческая Zork
- Superhero league of Hoboken и т. п.
Графические квесты
Первые графические квесты появились ещё для 8-битных домашних компьютеров в начале 1980-х. Однако по-настоящему "графическими" они стали лишь в тот момент, когда произошёл отказ от текстового интерфейса и переход к так называемому "point-and-click" (то есть управлению с помощью указателя посредством стрелок клавиатуры, джойстика или мыши), появившемуся в 1985. Одними из популярных игр этого поджанра являются серии игр
- Monkey Island
- Space Quest.
- Королевский квест,
- Ларри в выходном костюме.
Головоломки и сбор предметов
Кроме сбора предметов и их использования, в этих играх решаются различные головоломки, в той или иной степени интернированные в сюжет, и на решение головоломок делается основной упор. Обычно может понадобиться сборка различных, нередко абсурдных как по виду, так и по функциональности, механизмов. Смысл этого подвида квестов заключается не только в сборе предметов и их использовании. Также могут понадобиться исследования, чтения оставленных случайных сообщений. Самыми популярными представителями жанра являются
- Myst, впервые использовавшая подобный стиль
- Neverhood
Покинуть комнату
Основная цель этих квестов - найти выход из запертого помещения, используя любые подручные средства. Чаще всего в качестве движка игр этого жанра используется Adobe Flash, реже - реальные фотографии и видео. Передвижение и взаимодействие с игровым миром осуществляется с помощью мыши. Наиболее известные игры:
- Crimson Room, более известная, как "Красная комната"
- Viridian Room, более известная, как "Зелёная комната"
- Blue Chamber
- White Chamber
Экшн-адвенчуры
Самый популярный на сегодня жанр квестов - это экшн-адвенчуры (англ. action-adventure). Главным образом основан на реакции и рефлексах игрока, но есть и элементы классических квестов - предметы и взаимодействие с окружающей обстановкой. Известными представителями являются игры серии
- Legend of Zelda
- Resident Evil
- Mirror's Edge
- Batman: Arkham Asylum
- Red Dead Redemption
- Uncharted 2
- Heavy Rain