Мужчины и женщины (разные - из фильмов, книг, реальные или авторские персонажи) собрались в большом замке на вечеринку.
Пожалуйста - без детей, животных и мультяшных персонажей.
В идеале было бы хорошо набрать равное количество мужских и женских персонажей, но вряд ли так получится, потому не будем на этом моменте заморачиваться.
Общение и угадайка - всё как обычно - будут. Угадайка в конце. За нее будут какие то баллы.
А так же по ходу будут разные конкурсы и взаимодействия, за которые тоже будут баллы, и, допустим, можно в конце игры поиметь (слово то какое..

) единоличного победителя, который наберет наибольшее количество баллов.
Примеры взаимодействия. Перед стартом каждый персонаж выбирает либо сам, либо из предложенных ведущими картинок - изображение своей спальни - основываясь на своем вкусе и предпочтениях. Потом фото ведущие выкладывают в теме и персонажи противоположного пола думают, к кому в спальню они бы хотели отправиться на эту ночь. Если выбирают персонажа и угадывают, которая спальня его - это уже пол дела. Другая сторона тоже выбирает к кому хочет в спальню и угадывает. Если пары совпадают то получают баллы. Так же возможны подсматривания, если кто то еще угадает со спальней. Для подсматривающего будет разработан так же квест. Подобные квесты будут проходить постоянно во время игры несколько раз в день, игра будет идти два-три дня. Параллельно будет общение у игроков, как обычно. Будут другие угадайки, не только спален.
Например будут выложены предметы (различного характера), игроки их разбирают в теме, а потом ведущие задают какой то вопрос или задание, чтобы описали как их можно выполнить с помощью выбранных предметов. Чей ответ будет самым остроумным, тоже получает баллы.
Так же игроки перед началом ответят на некоторые вопросы ведущих в личку, а потом ведущие будут размещать их во время игры и будет угадайка от других игроков - чьи это ответы. Каждая партия вопросов будет постепенно вперемешку с конкурсами. Кто будет больше всех угадывать - будет получать баллы.
Так же игроки будут во время игры перемещаться по комнатам согласно цифрам, которые они пришлют перед игрой. Кто из игроков в какой то временной промежуток окажется в одной комнате, для них будут отдельные квесты-взаимодействия.
В общем концепция такая.