Удивительно, все жители и гости столицы носили очки с изумрудными стеклами и абсолютно все здания и мостовая столицы блистали оттенками зеленого, но поговаривали что все настоящие изумруды Волшебной страны были сделаны Белками Гудвина.
Когда они берут в лапы самые обычные орешки, их скорлупа становится золотой, а ядра превращаются в изумруды. И у этих Белок был Повелитель, одаривавший затейниц волшебной силой.
....
------
Правила партии "Белки из страны ОЗ" укладываются в рамки правил мафии ресурса и Кодекса Игрока.
Все отличия будут изложены ниже.
Участники
Мирные жители - 8 чел.
Мафия- белки (2 человека) и повелитель белок (1 человек)
Маньяк - третья сила
Мафия
Повелитель белок -
Оказывает устрашающее действие на городских жителей, посещает их ночью и забирает у них ментальную силу, кормит ею своих белок и может превращать людей в белок.
Повелитель знает своих белок в лицо.
Повелитель может выполнять ночью одно действие из
- забирать силу у людей
- кормить ею белок
- превращать людей в белок (вербовать)
О своем решении он пишет ночью ГМу. Об успешности каждого из трех действий ГМ сообщает Повелителю после обсчета всех ночных ходов. Причина неудачи не сообщается. Повелитель не может ходить к одному игроку две ночи подряд с одной и тоже целью.
1) Получение ментальной силы
Если Повелитель просто посетил жителя с целью получения ментальной силы, то после его посещения мирный теряет право голоса с вероятностью 50% на следующий после посещения день.
Блокировка объекта получения силы не мешает получению этой силы.
Маньяк тоже может потерять право голоса с вероятностью 50% . Если Повелитель приходит к Офицеру полиции, то они просто узнают статусы друг друга, но лишения голоса не происходит. Блокировка одного из них не позволяет обоим узнать статусы друг друга. Если незаблокированный Повелитель ночью приходит к Офицеру полиции, то Офицер лишается на эту ночь своих статусных полномочий. Заблокированный Повелитель не может лишить Офицера статусных полномочий.
Пока Повелитель не посетит жителя с целью получения ментальной силы в любую из ночей внутри конкретной тройки ночей, на которые разбита игра ( первая тройка ночей – ночи №1-№3, вторая тройка ночей – ночи №4-№6), то он не сможет покормить своих белок в течение этой тройки ночей.
Если Повелитель в течение одной определенной тройки ночей при наличии хотя бы одной живой белки на протяжении каждой из трех ночей тройки, не посетил ни одного жителя с целью получения силы то он становится ненужным белкам, и его статус раскрывается утром после последней ночи этой тройки ночей.
2) Вербовка (превращение людей в белок)
Если Повелитель идет вербовать, то успех вербовки от жребия не зависит. Вербовка может быть неудачной только, если:
1) заблокирован сам Повелитель
2) среди тех, кого хочет завербовать Повелитель - Офицер или маньяк - их завербовать нельзя;
3) вербуемый - проверенный Офицером мирный.
При Вербовке Повелитель и Офицер полиции не могут узнать статусы друг друга
Успешно завербованный всегда лишается права голоса на следующий после вербовки день. Удачная вербовка лишает завербованных статусных полномочий на следующую ночь перед их превращением в белок, которое происходит только после следующей ночи. О данном факте новой белке сообщает ГМ утром после следующей ночи в привате и уже официально извещает о том, что он лишен отныне всех своих статусных полномочий мирного жителя (если такие были).
3) Кормление белок
Повелитель должен делиться ментальной силой, полученной от жителей города, хотя бы раз в любую ночь в каждой тройке ночей, на которые разбита игра ( первая тройка ночей – ночи №1-№3, вторая тройка ночей – ночи №4-№6). В противном случае Белки умирают в полном составе (в ночь №3, в ночь №6) выбывают из игры утром без раскрытия статусов. Выбытие не лишает их права на убийство в последнюю ночь, при этом имя Повелителя, оставшегося в игре, не раскрывается.
Повелитель снимает блок, который наложил Дуболом на любую белку в ту ночь, когда происходит кормление.
Белки
Белки знают повелителя в лицо.
Перед началом каждой ночи мафия выбирает главаря белок Одна и та же белка может быть главарем всю игру.
Выбирают ночную жертву для превращения её в изумруды и главарь белок пишет ее имя ГМу. Белки не обязаны убивать каждую ночь. О своем отказе от убийства главарь должен написать ГМу.
Белки должны получать помощь от Повелителя хотя бы раз в три ночи каждой тройки ночей.
Пока жива хоть одна белка, посадить или убить Повелителя нельзя. Если против Повелителя проголосовало большинство или его ночью указывают как жертву убийства Офицер полиции или Маньяк, то Повелитель не выбывает, в этом случае с 50% вероятностью никто не будет посажен или убит из белок, с вероятностью 50% будет посажена или убита случайная белка. Имя посаженного или убитого в таком случае определяется жребием.
В банде есть главная и рядовая балка. Если ночью убит или заблокирован главарь, то ночного убийства (превращение в изумруды мирного жителя ) бандитами не будет.
После выбытия главаря главарем становится белка с большим стажем. Если главарь белок выбыл днем, то новый назначается перед ночью; если главарь выбыл ночью, то новый главарь начинает выполнять его роль со следующего дня.
Мирные жители без статуса (5 человек)
Мирные жители со статусом (3 человека):
Офицер Полиции
Оценивает благонадежность горожан и предпринимает меры. Может в одну и ту же ночь или убивать или просто проверять (о своем выборе пишет ГМу) любого жителя. Может отказаться от выполнения ночного хода, о чем пишет ГМу. Всегда узнаёт (после обсчета всех ночных ходов), кем была жертва , и если убивает добропорядочного гражданина, то лишается голоса (так сильно переживает). Убивает, с 50% вероятностью раскрывая полный статус жертвы
Офицер может узнать одной ночью только один статус. Если к нему приходит Повелитель белок, то они узнают статусы друг друга, но голоса Офицер не лишается. Приход незаблокированного Повелителя лишает Офицера выполнения его статусных полномочий в ночь прихода.
Проверка завербованного до превращения в белки показывает его полный статус до вербовки. В случае выноса на голосовании, ночного убийства Офицером (если по жребию предполагается открытие статуса) его также объявляют мирным.
Офицер не может ходить к одному игроку две ночи подряд с одной и тоже целью.
Осведомитель полиции
Неофициально работает на столичную полицию. Приглядывает за другими жителями.
Если ночью умрет тот, за кем он следил, то осведомитель узнает (после обсчета всех ночных ходов) имя виновника его смерти, но не его статус.
У белок виновником считается главарь, который прислал письмо с именем жертвы. Тому, за кем он следил, о факте слежки не сообщается. Осведомитель может увидеть любую смерть. Осведомитель не может следить за одним игроком две ночи подряд. Может вообще отказаться от выполнения ночного хода, о чем пишет ГМу.
Дуболом
Следит за жителями столицы ведут ли те ли добропорядочный образ жизни. Дуболом всегда блокирует выполнение всех ночных ролей любого жителя (кроме маньяка), включая действия убийц, и лишает мирных жителей голоса с 50% вероятностью. Блокировка жертвы не мешает ее убийству.
Если попадает к маньяку, то сам погибает.
Если заблокирована главная белка, то в эту ночь убийство белки совершать не могут.
ГМ не сообщает Дуболому об успешности блокировки. Заблокированный также не узнает о том, что на него было направлено блокирующее действие Дуболома
Дуболом не может ходить к одному игроку две ночи подряд.
Может отказаться от выполнения ночного хода, о чем пишет ГМу.
Третья сила
Маньяк
Житель с неуравновешенной психикой. Третья сила. Выходит каждую ночь на улицы Изумрудного города, но периоды обострения предсказать сложно. Убивает с 75 %вероятностью.
О том, что Игроки лишены права голоса, они сами и остальные узнают утром в начале игрового дня. О том, в результате каких действий это произошло, не сообщается.
Персонажи:
- Элли - бронь
- Тотошка - бронь
- Страшила - бронь
- Крылатая обезьяна - бронь
- Гингема - бронь
- Железный Дровосек - бронь
- Фарамант - бронь
- Фермер Джо - бронь
- Кагги - Кар
Организация игры:
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Течение игры
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
