1919 год. Бирмингем. Англия.Томас Шелби шел по своей родной улице размашистым шагом и думы его были печальны. Информация из Лондона была грустной, но тем не менее сомневаться в источнике он не имел права..
Кто-то из семьи продался легавым. Это было больно, но ситуация требовала немедленных решений. Последний поход к видящей цыганке сулил какую-никакую помощь, она обещала наградить даром цыганского видения одного из семьи, но кто это будет она не сказала.
Что ж хоть что-то, это уже неплохо.
Томас верил в силу семьи и верил что они выведут легавых на чистую воду. Немного смущала специализация одного из представителей Скотланд Ярда, это возможность уйти даже от видения цыганского дара.
Но ничего, как ни будь осилят, не впервой.
На предстоящее собрание он пригласил всех кто был на тот момент в городе:
1. Артур Шелби
2. Майкл Грей
3. Грейс Шелби
4. Полли Грей
5. Эйда Шелби
6. Линда Шелби
7. Эсме Шелби
8. Финн Шелби
Правила игры:» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
===========================================
Правила данной игры укладываются в рамки Базовых правил ресурса и соответствуют Кодексу игрока. Все отличия приведены ниже.
===========================================
Полусветлый Токио
Участники:
Честные жители, комиссар
Мафиози
Количество участников: 8
Количество мафиози: 2
Этот расклад знакомит игроков с ролью ниндзя. Более динамичный, чем Классика, но довольно жесткий для горожан из-за того что один из мафиози - невидимка.
Может быть рекомендован для новичков.
Порядок действий в игре Токио:
1. Посадка
2. Проверка комиссара
3. Коллективный выстрел мафии
=============================================
Особенности:
Комиссар видит ниндзю обычным гангстером. (мирным).
Результаты посадки и смерти полусветлые - мир\маф. Статусы выбывших комиссара и ниндзи не объявляются.
=============================================
Правила для КП:
1. КП не имеет права пропускать ход.
2. Каждую ночь КП проверяет одного из игроков. Себя не проверяет.
3. Проверяя нрндзю, узнает его статус, как мирный.
4. КП раскрывает статус мафия или мирный.
5. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов.
Правила для мафии:
1. Не имеют права пропуска хода.
2. Убивают одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
3. Если мафия не приходит к консенсусу по поводу жертвы, объявляется, что они промахнулись.
4. Мафия может отписываться ГМ, как вся (только в этом случае следите, чтобы жертва была одна и таже, инача п.3), либо кто-то один озвучивает ее решение.
5. Побеждают в случае, когда мирных остается столько же, сколько мафов.
Обязанности игроков:
Каждый игрок обязан до наступления ночи проголосовать в специально отведенной для этого теме. Голосуя, игрок указывает только имя персонажа. Редактирование поста и не голос - автокил. Голосовать против себя запрещено. Проголосовать необходимо до 21:00. При равенстве голосов на нескольких персонажах наступает ничья, никто не выбывает. Переголоса нет.
Антуражный словарь: Мирные жители - гангстеры из банды "Острые козырьки"
Мафия - легавые из Скотланд Ярда
Выстрел мафии - застрелили легавые
Голосование - найти легавых
Проверка комиссара - цыганский дар
| ! |
| День продлится до 16.12.2022 до 21:00. Карты статусов разосланы на игровые клоны. День открыт. Доброй игры!
|
Техническая темаРегистрацияГолосование