Меламори огорчилась и удалилась в глубокий сон!

В нашей кофейне собрались
7 персонажей из них ( 5 мирных : Доблесный генерал полиции (КП), Лекарь (Док), Темный магистр(Маньяк) и 2 живых (мафиози)
» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Игра
1. Игровой день. Просто треп, игроки общаются, присматриваются друг к другу, задают вопросы, пытаясь понять кто есть кто. Кто маф, кто док, КП и прочее. Минимальное количество информативных постов в игровом дне - 10!
2. Вечер (голосование игроков) -Игроки голосуют против того, кого считают явным мафиози. По итогам голосования раскрывается статус того, против кого проголосовало большинство (маф, либо мирный).
3. Ночь. Мафиози и Мирные статусники голосуют в привате у ведущего - отправляя свои голоса в того в кого они стреляют, кого лечат или проверяют.
Капитан полиции - в ЛС может проголосовать против любого игрока (выстрелить в него), либо попросить ведущего открыть ему статус любого игрока.
Доктор - в ЛС пишет кого он лечит в эту ночь.
На утро следующего игрового дня ведущий сообщает кого убили ночью.
И Игровой день начинается снова. И так - до победы мафов или мирных.
Внимание!
Правила для КП:
1. КП не имеетправа пропускать ход.
2. Каждую ночь КП либо стреляет, либо проверяет (оба действия за ночь недопустимы). Себя не проверяет.
3. Стрелять или проверять в эту ночь каждый КП для себя выбирает сам.
4. Проверяя мана, узнает его статус, как мирного.
5. Полный статус игрока(например доктор) раскрывается КП по усмотрению ведущего. Всегда КП раскрывает статус мафов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
Правила для Дока:
1. Не имеет права пропускать ход.
2. Не может две ночи подряд защищать одного и того же персонажа.
3. Если к подопечному дока идут и маф, и ман, спасает ото всех(если иное не оговорено заранее).
4. Лечит и того, в кого стрелял КП.
5. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
правила Маньяка:
1. Не может пропускать ход.
2. Побеждает в том случае, если остается один на один с мирным.
3. При проверки КП имеет статус мирный, адвокат узнает полный статус маньяка.
правила для мафов:
1. Не имеют права пропуска хода.
2. Убивает одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
3. Если мафия не приходит к консенсусу по поводу жертвы, объявляется, что они промахнулись.
4. Мафия может отписываться ГМ, как вся(только в этом случае следите, чтобы жертва была одна и таже, инача п.3), либо кто-то один озвучивает ее решение.
5. Если мафия нарвалась на телохранителя, то умирает тот маф, чей голос был первым подан ведущему, когда мафы отписывали жертву. В исключительных случаях ГМ может сам выбрать убиенного телохранителем мафа, чтобы дать шанс мафам на продолжение игры(пример: если кп проверил одного и тот оказался мафом, а второй в эту же ночь пошел убивать и нарвался на телоха [а мафов всего 2])
6. Побеждают в случае, когда мирных остается столько же, сколько мафов.
7. Если в игре остается одинаковое кол-во мафов и мирных(один из которых маньяк/телохранитель) игра продолжается до смерти мафов или мана/телохранителя.
Игра заканчивается:
- Победой мирных жителей, если они «убивают» всех Мафов;
- Победой мирных, если маф (или мафы) согласны с тем, что вариантов и шансов на победу нет и пишут Ведущему сообщение с признанием своего поражения. В этом случае игра оканчивается, объявляется победа мирных.
- Если в игре погибли ВСЕ мирные жители, ПОБЕДА будет присуждена противоположной стороне — Мафии, если есть живые мафиози или Маньяку, если он жив.
- Если после НОЧИ в игре остались только мафиози, которых численно больше жителей хотя бы на одного, при этом из игры выбыли КП (который может подстрелить мафа) и Доктор (который может вылечить жертву мафии ночью), объявляется ПОБЕДА МАФИИ, если же в игре все еще есть маньяк, мафы победят только тогда, когда он будет мертв или посажен.
- Победой маньяка, если он смог уничтожить всех участников игры.
***В некоторых случаях допускается НИЧЬЯ.
***В остальных случаях ПОБЕДА определяется логически, исходя из сложившейся ситуации.
1. Игровой день. Просто треп, игроки общаются, присматриваются друг к другу, задают вопросы, пытаясь понять кто есть кто. Кто маф, кто док, КП и прочее. Минимальное количество информативных постов в игровом дне - 10!
2. Вечер (голосование игроков) -Игроки голосуют против того, кого считают явным мафиози. По итогам голосования раскрывается статус того, против кого проголосовало большинство (маф, либо мирный).
3. Ночь. Мафиози и Мирные статусники голосуют в привате у ведущего - отправляя свои голоса в того в кого они стреляют, кого лечат или проверяют.
Капитан полиции - в ЛС может проголосовать против любого игрока (выстрелить в него), либо попросить ведущего открыть ему статус любого игрока.
Доктор - в ЛС пишет кого он лечит в эту ночь.
На утро следующего игрового дня ведущий сообщает кого убили ночью.
И Игровой день начинается снова. И так - до победы мафов или мирных.
Внимание!
Правила для КП:
1. КП не имеетправа пропускать ход.
2. Каждую ночь КП либо стреляет, либо проверяет (оба действия за ночь недопустимы). Себя не проверяет.
3. Стрелять или проверять в эту ночь каждый КП для себя выбирает сам.
4. Проверяя мана, узнает его статус, как мирного.
5. Полный статус игрока(например доктор) раскрывается КП по усмотрению ведущего. Всегда КП раскрывает статус мафов.
6. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
Правила для Дока:
1. Не имеет права пропускать ход.
2. Не может две ночи подряд защищать одного и того же персонажа.
3. Если к подопечному дока идут и маф, и ман, спасает ото всех(если иное не оговорено заранее).
4. Лечит и того, в кого стрелял КП.
5. Побеждает вместе с мирными, когда убьют всех мафов и мана.
правила Маньяка:
1. Не может пропускать ход.
2. Побеждает в том случае, если остается один на один с мирным.
3. При проверки КП имеет статус мирный, адвокат узнает полный статус маньяка.
правила для мафов:
1. Не имеют права пропуска хода.
2. Убивает одного игрока за ночь, выбранного общим решением мафии.
3. Если мафия не приходит к консенсусу по поводу жертвы, объявляется, что они промахнулись.
4. Мафия может отписываться ГМ, как вся(только в этом случае следите, чтобы жертва была одна и таже, инача п.3), либо кто-то один озвучивает ее решение.
5. Если мафия нарвалась на телохранителя, то умирает тот маф, чей голос был первым подан ведущему, когда мафы отписывали жертву. В исключительных случаях ГМ может сам выбрать убиенного телохранителем мафа, чтобы дать шанс мафам на продолжение игры(пример: если кп проверил одного и тот оказался мафом, а второй в эту же ночь пошел убивать и нарвался на телоха [а мафов всего 2])
6. Побеждают в случае, когда мирных остается столько же, сколько мафов.
7. Если в игре остается одинаковое кол-во мафов и мирных(один из которых маньяк/телохранитель) игра продолжается до смерти мафов или мана/телохранителя.
Игра заканчивается:
- Победой мирных жителей, если они «убивают» всех Мафов;
- Победой мирных, если маф (или мафы) согласны с тем, что вариантов и шансов на победу нет и пишут Ведущему сообщение с признанием своего поражения. В этом случае игра оканчивается, объявляется победа мирных.
- Если в игре погибли ВСЕ мирные жители, ПОБЕДА будет присуждена противоположной стороне — Мафии, если есть живые мафиози или Маньяку, если он жив.
- Если после НОЧИ в игре остались только мафиози, которых численно больше жителей хотя бы на одного, при этом из игры выбыли КП (который может подстрелить мафа) и Доктор (который может вылечить жертву мафии ночью), объявляется ПОБЕДА МАФИИ, если же в игре все еще есть маньяк, мафы победят только тогда, когда он будет мертв или посажен.
- Победой маньяка, если он смог уничтожить всех участников игры.
***В некоторых случаях допускается НИЧЬЯ.
***В остальных случаях ПОБЕДА определяется логически, исходя из сложившейся ситуации.
Приглашения высланны
1. Кенни
2.Феечка
4. Кофа Йох
5.Дориан Грей
6.Северус Снегг
7.Кузьма
Первый день будет проходить с 15.00 (20 октября ) -14.00 (21 октября)


