Под Новый Год города преображаются после серой и промозглой осени, наряжаясь в гирлянды и рождественские венки, а на площадях «вырастают» красавицы-ёлки и тут же собирают возле себя толпы радостных ребятишек.
В предновогодние вечера, когда сумрак только начинает спускаться на землю, всюду зажигаются огни, а под ногами скрипит переливающийся разноцветными искрами снег, даже воздух начинает пахнуть иначе: мандаринами, елью и чудом. Чудом, которого нам так не хватает в повседневной жизни. И с годами мы всё острее это ощущаем.
Как бы низко не опустился столбик термометра в эти дни, мы, вопреки законам природы, ощущаем тепло: будто солнце светит ярче, снег скрепит громе, а горожане не стесняются улыбаться друг другу, несмотря на то, что все они, как и прежде, безумно спешат — кто-то ещё не купил подарки, а кто-то — не отнёс домой пушистую красотку. И ведь правда, куда ни глянь — всюду ёлки.

В здании аэропорта, в зале ожидания тоже стояла украшенная шарами и гирляндами ель.
Под ней стоял, поглядывая на часы одинокий пассажир.
Динамик ожил и приятный женский голос произнес.
- Рейс №156, Москва - Ленинград задерживается из за плохих погодных условий на сутки.
Пассажиры, зарегистрированные на рейс №156 пройдите в зал ожидания.
О вылете будет объявлено дополнительно.
Затем вступил мужской голос:
- В зале ожидания восемь гостей, из них два антипата, шесть симпатов среди которых Бард с гитарой.
Правила.» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Игра идет согласно
базовых правил ресурса, отличия описаны ниже
АнтуражАнтураж игры выбран по мотивам фильма "Ирония судьбы или с легким паром" и персонажи предполагаются из этого фильма
Участники1.
Антипаты (мафия, в количестве 2 штук). Они не верят в любовь и стараются напакостить людям, верящим в неё - напоить их в бане, закрыть на складе, порвать билеты что бы те опоздали на свидание
Цель Антипатов - вывести из строя простых гостей. Антипаты маскируются под Симпатов. Пакостят (убивают) каждую ночь. Доп.удара нет. Ночной ход может прислать любой из антипатов. В случае несогласованности засчитывается последний присланный ход.
2.
Симпаты (мирные, в количестве 6 штук). Задача - найти и прогнать с маскарада Антипатов. Среди них:
-
Бард с гитарой (комиссар). Ее обладатель каждую ночь может увидеть истинные помыслы любого из гостей вечеринки.
ПС. Если наберется более, чем 8 желающих, правила будут поддаваться корректировке
Все гости аэропорта имеют дополнительные статусы, не влияющие на ход игры, но обязывающие делать определенные действия. Дополнительные статусы распределяются рандомно и являются закрытыми, рассылаются в лички вместе с основными статусами:
1.
Муза поэта. Тот, кого она посетила ночью, становится поэтом на следующий день.
2.
Сводник. Тот, к кому он сходит, должен добиться согласия на свидание от любого (на его выбор) участника маскарада на следующий день.
3.
Зеленый змий. Тот, к кому он сходит, следующий день ищет собутыльников "сообразить на троих".
4.
Умник. Указанный им, на следующий день придумывает загадки. Ровно столько, сколько смогут отгадать гости. )
5.
Галюциноген - тот, на кого укажет, ходит весь следующий день укуренным.
6.
Льстец - тот, на кого указывает, обязан сделать комплимент каждому отписавшемуся перед ним на следующий день.
7.
Эльф Санта-Клауса: тот, к кому он сходит, обязан на следующий день сделать какой-то подарок любому, на его выбор, участнику маскарада. Подарком может служить ссылка на картинку или аудио либо видео файл.
8
. Муза юмора - тот, кого она посетит, на следующий день рассказывает анекдоты.
Если несколько доп.статусов ходят на одного и того же, ходы будут обсчитываться в порядке получения НД. Если А присылает ход на Б, а на Б ход ранее прислал кто-то другой, ход А перейдет по списку незадействованных гостей ниже
*Данный список не окончательный и подлежит обсуждению до закрытия регистрации*
Организация игры:После закрытия регистрации ГМ проводит жеребъёвку и рассылает в личку всем клонам свои координаты вместе со статусом игрока. Каждый игрок обязан подтвердить ответным сообщением получение статуса, раскрыть основной ник на форуме, и дать свои координаты ГМ для экстренной связи.
Ход игры
1. Дневные действия:Игроки обсуждают, кто из них может быть Антипатом. Важно при этом убедить других в том, что он – простой гость, чтобы самого его не посадили. Антипат участвуют во всем этом наравне с простыми гостями, маскируясь под них. Игроки стараются поддерживать заданный антураж.
Голосование: Голосование проходит одновременно с днем. Голосуют открыто, но не выдают при этом свой статус.
Голосовать можно против любого, в том числе против себя.
Пропускать голосования нельзя, неголосование - автокилл.
В теме для голосования редактирования сообщений не допускается, исправленный голос - автокилл.
При равенстве голосов никто не уходит.
Неполный статус выбывшего объявляется утром.
2. Ночные действия:Ночью все действия происходят через систему личных сообщений.
НД можно слать не только в течении ночи, но и на протяжении дня.
Игровая тема на ночь закрывается.
ГМ обсчитывает результаты ночи в порядке:
Выстрел мафии - КП
Выбывший игрок может оставить в игровой теме "антуражное" прощальное слово.
Предполагаемый график игры:День: С 22.00 до 21.00 МСК
Ночь (с 21.00 до 22.00 МСК, т.е. 1 час)
То есть
дедлайн у нас 21.00 мск.Список гостей.- Надя
- Ипполит
- Мишка, друг
- Женя московский гость
- Галя Неповторимая
- Павлик
- ОльгаНиколаевна
- Таня