Тема игры: Детский садСпецифика игры: Каждому по особенности/Каждому по ролиВ группу принимаются любые дети дошкольного возраста.

Индивидуальный подход гарантирую
Старт игры 21 октября в 14:00Мафы:» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Дети с конфетами. Тайно принесли в сад конфеты. Во время тихого часа, одному ребенку подкладывают конфеты, он их съедает и заболевает (аллергия, зубки, несварение). Действуют сообща, между собой договариваются, кто пойдет подкладывать конфеты Ребенку. То есть присылают в личку ведущему, имя Ребенка которому хотят подложить конфеты и указывают от чьего имени совершается действие. Прислать сообщение может любой из команды.(Пример: Вася подложил конфеты Пете или Я подложил конфеты Пете)
1. Ребенок Нянечки (Босс) - во время тихого часа говорит, маме имя Ребенка (присылает Ведущему имя Ребенка), который хочет на горшок, но притворяется спящим. Нянечка уводит этого Ребенка из спальни, тем самым лишая его возможности совершить ход.
Правила:
1. Ход не является обязательным
2. Ребенок ушедший с нянечкой теряет право ночного хода
3. Не имеет права указывать дважды на одного Ребенка
4. Когда мирных вместе с маньяком или без него становится на одного человека больше мафов, теряет свою способность.
5. Нянечка верит ему 1 раз.
6. Не передает свою способность после своей смерти.
Пояснения: О том, что ребенка отвели на горшок самому ребенку не сообщается, только КП приходит ответ, что проверка не состоялась. Ребенка заведующей (Палач), Любимчика(+ голос), Ребенка Художника(- голос ), Ребенка поварихи (Защита на голосовании) - увести на горшок нельзя.
2. Ребенок с ирисками(Громила) - один раз за игру может дать любому ирисок. Ребенок съевший ириски, на этот день теряет дар речи и может в обсуждении изъясняться только смайликами и картинками без букв, не участвует в голосовании (вернее участвует смайликом) и не может быть слит общим голосованием в этот день. Имя съевшего ириски (без статуса) объявляется в начале дня действия шутки. После одной шутки его полномочия считаются завершенными и он становится обычным мафом. Ребенок с ирисками посылает ход ведущему ночью, с указанием имени Ребенка, над которым хочет подшутить. Действие шутки начинается на следующий день, длится до завершения голосования.
Правила:
1. Ход не является обязательным.
2. Может шутить над собой.
3.После шутки Ребенок теряет способность говорить и не участвует в голосовании.
4 Ребенок над которым подшутил Ребенок с ирисками не может быть слит общим голосованием.
5. Пошутив один раз становится обычным мафом.
6. Не передает свою способность после своей смерти.
3. Ребенок Прокурора (Адвокат) - его папа может узнать все о детях, которые ходят с его ребенком в группу. Запрос осуществляется в личку Ведущему, путем указания имени Ребенка, о котором нужно получить сведения.
Правила:
1. Не имеет права пропускать ход.
2. Каждую ночь узнает у папы сведения о ребенке.
3. Все статусы, кроме маньяка раскрывается при проверке полностью.
4. Проверяя маньяка, узнает его статус, как мирного.
5. Не передает свою способность после своей смерти.
Маньяк: » Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
Ребенок Графолога - умеет подделывать почерк Заведующей и пишет записку родителям Ребенка о снятии его с группы. Для этого присылает в личку ведущему имя Ребенка. При проверке видится как мирный. Ни кто не знает, что он подделал записку и все думают, что ребенок заболел наевшись конфет.
Правила:
1. Маньяк не имеет права пропускать ход
2. При проверке имеет статус мирный
Мирные: » Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
1. Ребенок воспитателя (проверяющий КП)
Узнает у мамы, что за ребенок пришел в группу. Для этого присылает в личку Ведущему имя Ребенка, о котором хочет получить сведения.
Правила:
1. Не имеет права пропускать ход.
2. Каждую ночь узнает у мамы сведения о ребенке.
3. Все статусы, кроме маньяка раскрывается при проверке полностью.
4. Проверяя маньяка, узнает его статус, как мирного.
2. Ребенок Заведующей(Палач) - Говорит маме кого отчислить в случае ничьей на общем голосовании, для этого Ведущему отправляет личное сообщение. Может никого не выгонять. Не приходит в первый день.
Правила:
1. Ночной ход не обязателен.
2. Совершает ночной ход, если голосование определило ничью.
3. Не приходит если в первое голосование ничья.
4. В сообщении Ведущему указывает приговоренного, либо сообщает, что не будет никого приговаривать.
5. Если равнение произошло из-за + голоса и/или - голоса, то решение принимает Ребенок заведующей
3. Ребенок Художника (- голос) - Любит рисовать и, пока Заведующая не видит, на листке с голосом одного ребенка, рисует картинку, голос не засчитывается. После этого, Заведущая не допустит, еще рисунков на листках с голосом.
Правила:
1. Ход не обязателен, совершает ход до закрытия дня.
2. Может использовать способность только один раз за игру.
3. Указывает имя ребенка, голос которого не будет засчитан.
4. Может использовать способность на себя.
5. После использования способности становится обычным ребенком.
7. При оглашении результата голосования, у кого из номинантов в голосовалке был отнят голос голос.
Пояснение: Не указывается у кого из голосовавших отняли голос.
4. Любимчик (+ голос) - Умеет очаровывать. Стоит ему улыбнуться и Заведующая прибавит указанному ребенку +1 к голосу на общем голосовании. Голос засчитывается как 2 голоса. После этого Заведующая на очарование Любимчика не поддается
Правила:
1. Ход не обязателен, совершает ход до закрытия дня.
2. Может использовать способность только один раз за игру.
3. Указывает имя ребенка, который при иметь двойной голос.
4. Может использовать способность на себя.
5. После использования способности становится обычным ребенком
6. При равнении решение принимает Ребенок заведующей
7. При оглашении результата голосования, оповещается против кого был прибавлен голос.
Пояснение: Не указывается кому из голосовавших прибавили голос.
5. Лучший друг (Защитник) - На тихом часу, следит за своим лучшим другом и если ему подкладывают конфетку, он ее выбрасывает. С шансами 50/50 может не заснуть и видеть, кто подложил конфетку и рассказать об этом Заведующей (отчисление из садика). Решка - не заснул, Орёл заснул
Правила:
1. Не совершает ночного хода
2. Не знает имени лучшего друга
3. После того как защитил лучшего друга становится обычным мирным.
Пояснение: Имя лучшего друга, определяется путем жеребьевки, это имя знает только ведущий
6. Ребенок Поварихи (Защита от ухода на голосовании) - его, мама очень вкусно готовит и когда встает вопрос, о том, чтоб его отчислить из садика, то она варит любое блюдо заведующей и та оставляет ребенка в группе. То есть он не может быть повешен на голосовании, единожды.
Правила:
1. Не совершает ночного хода
2. Если по результатам голосов должен уйти, остается в садике.
3. После использования способности, становится обычным мирным.
7. Ребенок Гипнотизера (Гипнотизер) - может заставить игрока выполнить какое-либо действие, действие согласуется с ведущим, оно должно быть простым, к примеру: кричать КАРАУЛ через каждое предложение. Может использовать свою способность 2 раза
Правила:
1. Ход не обязателен.
2. Не может две ночи подряд приходить к одному и тому же ребенку.
3. Согласует с Ведущим действие, которое будет направлено на ребенка.
8. Шутник (Девочка) - Один раз за игру во время тихого часа блокирует ночную способность всех ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ статусников. То есть, в случае посещения указанных персонажей - Мафия, Маньяк, они не совершают ночной ход . Мафия не убивает только в том случае, если девочка приходит к стрелку. Если она навестит любого мафиозу, мафия все равно совершит свой ход. Однако, если к человеку, которого посетила Девочка, приходят убийцы, то этот человек умирает. А если приходит Маньяк, то умирает и человек, и навестившая его девочка. Человек, которого посетила Девочка с шансами 50/50 лишается права голоса, о чём пишется в начале дня. Решка - голосует, орёл - не голосует.
Правила:
1. Ход не обязателен.
2. Не может две ночи подряд приходить к одному и тому же ребенку
3. Блокирует способность всех отрицательных статусников
4. Если приходит к мафу, который не совершал выстрел, не блокирует их ход
5. Не спасает персонажа от смерти во время посещения
6. Если к посещаемому пришел Маньяк, то умирает вместе с ним
7. При посещении с шансами 50/50 лишает права голоса
8. Использовав свою способность становится обычным мирным
9. Ребенок Музыканта - ребенок ранимый, если его инициировали на голосование, начинает переживать и может заставить одного из детей, против кого был отдан хоть один голос рифмовать в течении дня первую и последнюю строчку каждого своего сообщения, для своего успокоения. Для этого присылает в личку Ведущему имя ребенка.
Пример: " Я знаю, Боря, съел конфеты. Вчера он много пил воды и мало говорил, наверное зубы слиплись. лучше бы он съел морковные котлеты.
Правила:
1. Ход не обязателен
2. Способность активируется после первого голоса против ребенка Музыканта
3. Выбирает одного из инициированных на голосовании.
4. Может выбрать себя, если против него голосовали в текущем дне.
5. после использования способности успокаивается и становится обычным мирным.
10. Ребенок Мед.сестры (Мед.сестра) - Любит играть в доктора, и часто бегает к Заведующей предлагая съесть витаминку. Дважды за игру может попытаться спрятать подделаную записку о снятии ребенка с садика. Тем самым продлевая пребывание ребенка в саду еще на один день. О том что записка была спрятана удачно, ребенку мед.сестры не сообщается. При оглашении статуса чье выбывание было отсрочено, указывается, что о нем заботился ребенок мед.сестры, но не указывается, чьей жертвой ребенок был изначально.
Правила:
1. Ход не обязателен
2. За всю игру может сделать 2 хода.
3. Отсрочивает снятие с садика ребенка к которому приходил маньяк или маф.
4. Не может дважды указать на одного итого же персонажа.
5. Может один раз применить ход на себя.
Обращаю ваше внимание.
- Голосование проходит одновременно с игровым днем, в отдельной теме, путем написания 1 поста с именем того, против кого отдается голос. При равенстве голосов приходит Палач.
- Игроки лишенные права голоса, голосуют смайлом.
- Голос не проголосовавшего игрока, засчитывается против него самого
- Вскрытия, лжевскрытия, лже-лжевскрытия в игре разрешены.
- Посмертные записки запрещены.
- После смерти указывается не полный статус.
- Ночные ходы принимаются с момента открытия игрового дня и в течении 30 минут после закрытия игрового дня и присылаются под игровыми никами, моему клону, Валентине Петровне. Сделанные ночные ходы можно менять до истечения времени приема ночных ходов, для этого необходимо прислать сообщение, моему клону, Валентине Петровне с изменением своего хода.
- Забудте слово спун. Если ребенок молчит или мало активен, значит у него диарея. Можете побрызгать на него дезодорантом. Помните дети не знаю таких умных слов, как спун.
- Будьте внимательны, когда пишите посты. Проверьте под каким ником вы это делаете. Убедитесь, что постите в игровой теме под игровым ником.| ! |
|
Все вопросы и возмущения по правилам и прочим игровым моментам ЗАДАЮТСЯ/ВЫСКАЗЫВАЮТСЯ В ЛС ВЕДУЩЕМУ ИГРЫ!!!!!!!!!(Нежность Леса или моему клону)
Напоминаю, что категорически запрещается и карается автокилом:
1. "Раздевание" своего клона, а так же клонов других игроков во время игры.
2. Общение игроков между собой в ЛС (аське, телефону, скайпу и тд.), кроме мафии. Только мафия знает друг друга! (Основные запреты и санкции причислены в этой теме)
Также убедительно вас Прошу, да что там скромничать ТРЕБУЮ:
- Не употреблять явных или завуалированных оскорблений умственных способностей других персонажей, даже если это является частью характера Вашего персонажа. Игровых "умников" прошу самоутверждаться путем самовозвеличивания, но не за счет других игроков.
- Помнить, что о грубости со стороны другого персонажа можно сообщить Ведущему. В случае грубости в игре, Ведущий может вмешиваться самостоятельно, но не обязан. В случае отсутствия жалоб Ведущий может считать, что происходящее устраивает всех игроков.
-Не пытаться самостоятельно вывести игрока из образа фразами "хватить антуражить", "антуражный день окончен" и т.п. так как это негативным образом сказывается на игровом настрое всех играющих. Если у вас есть претензии на этот счет, сообщите Ведущему.
-
Все что не запрещено - разрешено.
Минимальное количество постов 5
|
Очередность ходов:» Кликните сюда для просмотра оффтоп текста.. «
00 Голосование
01. Любимчик (+ голос)
03. Ребенок Художника (- голос)
02. Палач (если равнение)
03. Ребенок Поварихи (имун. от голосования)
1. Ребенок Нянечки (Блок)
2. Шутник (блок негатива)
3. Лучший друг (защита)
4. Ребенок Мед.сестры (отсрочка смерти)
5. Ребенок Графолога (Выстрел)
6. Дети с конфетами (выстрел)
7. Ребенок Гипнотизера (задание)
8. Ребенок с Ирисками (шутка)
8а. Ребенок Музыканта (шутка)
9 Ребенок Прокурора (проверка)
9а. Ребенок Воспитателя (проверка)